LOL直播播放量,突破十亿小时

力压堡垒之夜,LOL直播播放量居首

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力压堡垒之夜,LOL直播播放量居首

Esportsobserver报道,2019年上半年Twitch上各类游戏的播放量经过统计后发现,一度大热的堡垒之夜收视率下降,而英雄联盟在2019年上半年的播放量力压堡垒之夜位居榜首。此外堡垒之夜在2018年年底实现了总播放量达到10亿小时的成就,按照目前的趋势,今年年底英雄联盟或将也达到此成就。

通过Esportsobserver新闻以百万小时为统计单位的统计图可以看出,在2018年的1月1日-6月30日的上半年时间中,堡垒之夜(Fortnite)共计获得了5亿3千1百万小时的播放量,而英雄联盟(League of Legends)屈居第二位,收获了4亿3千5百万小时的播放量。

但情况到了今年发生了变化,在2019年1月1日-6月30日的上半年时间内,英雄联盟凭借5亿1千2百万小时的播放量力压只有4亿6千5百万小时播放量的堡垒之夜位列第一,堡垒之夜相比较去年同时段收视率出现下滑。而在英雄联盟的播放量当中,欧洲LEC赛区和北美LCS赛区的春季赛播放量占据了很大的比重,其次为韩国LCK赛区的春季赛。

在今年下半年Riot推出了全新的免费模式云顶之弈后,该游戏模式在Twitch上十分火爆,Twitch甚至专门开出了和英雄联盟并列的云顶之弈直播专区。期待在全新游戏模式的助力下,再加上欧美赛区的夏季赛以及今年在欧洲举办的S9全球总决赛,英雄联盟能够在2019年年底的Twitch播放量突破十亿小时,追平去年由堡垒之夜创造的收视率记录。

 

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