实力悬殊任务内容介绍

实力悬殊任务内容介绍

LOL

魔兽世界8.1版本复仇之潮终于正式上线了。上线后的版本调整了有关于战争模式下部落和联盟阵营人数不平衡的问题,那就是身为弱势方的联盟会接到一个名为“实力悬殊”的世界任务,玩家只要在库尔提拉斯或者赞达拉消灭25名部落大于或者等于120级的部落玩家,就可以获取大量奖励。

描述:我们收到大量报告,部落在库尔提拉斯和赞达拉的兵力获取了巨大优势。依靠兵力取得胜利是部落长久以来的战术,但我们不能任由他们得逞。冲破他们的阵线,尽你所能削减他们的数量。最好带上援军。

该任务奖励1000点神器能量和一个370级别的第七军团装备奖励包。打开后可以获得除去艾泽里特护甲以外的所有第七军团装备,物品等级为370等级。不排除以后等8.15开放之后会不会进一步提升。

有意思的这个任务文本,部落长久以来靠着兵力取胜。这是在吐槽部落玩家都是群殴联盟吗?部落玩家都是PPPPPVP,最后还提醒联盟玩家,一定要组队喔,不然你们会被一群部落给围殴了根本占不到多少便宜。可以说这个任务上线之后,相当于变相给联盟奖励了一件装备。

目前并不能解决联盟玩家不选择开启战争模式这样的问题。毕竟人数的差距不是简简单单多一件装备就能解决的。而且这种方式哪怕把这个奖励提高到410装等,只会造成联盟玩家组团完成任务之后,还是会关闭的。总体来看还不如原来的增加30%战争模式收益。

联盟和部落玩家不平衡的原因在于阵营种族,尤其是血精灵当年作为70年代最好看的模型加入了部落之后。就造成了魔兽世界部落玩家巨大的增长。而且这么多年过去了,产生的阵营归属感让很多玩家都是万年老部落。

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凌晨3至8时没荣誉点!暴雪承认疏忽

魔兽世界怀旧服的荣誉系统虽然给玩家带来了很大乐趣,但该系统却一直存在结算问题,导致玩家经常遇到荣誉点 […]
暴雪承认疏忽导致凌晨3点到8点没荣誉点 承诺将给予补偿 魔兽世界怀旧服的荣誉系统虽然给玩家带来了很大乐趣,但该系统却一直存在结算问题, 导致玩家经常遇到荣誉点漏算的难题。网上有关于荣誉点的BUG已经积累如山,而暴雪也出来解释是自己的脚本计算错误,并承诺会尽快解决并给予玩家合理赔偿。 目前遇到的状况是玩家自己的总结测试,会因为时间段的不同而出现部分荣誉点不计入统计的情况。比如刚开始的时候是凌晨三点到上午八点,只要在这个时间段击败的敌对阵营,就不会出现在第二天的总计里面。这被玩家调侃成是开发团队为了玩家的休息时间着想,暴雪只是想让玩家获得更多的休息时间,而不是只为了追求游戏里面的荣誉点。 有意思的是,在持续了一段时间之后,这不会记录荣誉点的时间段发生了改变。变成了下午四点到凌晨一点,跟之前的一样,只要处在该时间段里发生的荣誉击败,就不会计入当天的荣誉值总数范围,一样浪费掉大量的荣誉值。玩家也把这变动以BUG的理由,提交给了暴雪,只是一样没获得暴雪的任何回复。其实无论你玩什么游系都不如玩bt版的,就像小编在叫三刀侠客网即三大不留点xxyoy点康姆,里找到的,里面的两千多种游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。 那么,荣誉系统开启到现在,让玩家损失了大量的荣誉点。好消息是,暴雪终于为荣誉点的BUG做出了解释。这些因为时间段而失去的荣誉点其根本原因是计算脚本的错误造成的,而早前解决的缓存BUG是属于另一个问题。坏消息是这个脚本计算错误还没有找到真正的解决办法,蓝贴只是表示会尽量赶在周一之前解决。跟以前的猎人宠物一样,就是没找到问题的关键所在,缓存BUG掩饰了一部分的脚本问题,这也是关键点。 只是,蓝贴也表示虽然玩家看不到那些漏记录的荣誉点,但系统其实是有存档的,待BUG修复后,会把之前漏记录的荣誉点重新补偿给玩家。只是这样到底会不会影响PVP排名?这肯定是有一定的影响,毕竟漏记录的数字已经让部分玩家的排名有所降低,结果就是PVP装备的获取比实际上要慢很多。 总之,在临近战场上线之前能解决荣誉点遗漏的BUG,对玩家来说还算是个好消息。如果战场开放还会存在这样的荣誉排名BUG,那很可能会让不少的玩家失去刷荣誉的动力,没有团本可玩的情况下,只会让玩家过早的AFK,荣誉系统的正常运作在当前阶段可是至关重要的!怀旧服还有这样多的BUG,也是让玩家所不能理解的,希望以后的内容会有所改善吧。
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