怀旧服猎人输出手法解析

怀旧服猎人输出手法解析

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怀旧服猎人输出手法解析

《魔兽世界》的怀旧服即将开启,猎人无疑是比较偏冷门的职业,原因在于很多小伙伴并不怎么了解这个职业。猎人被定义为伤害输出型职业,使用弓箭或枪在远距离与敌人作战,还可以指挥宠物进行作战。除此之外,猎人还可以驯服和控制各种野兽,且善于追踪逃跑的野兽和玩家。今天就给大家带来一篇关于猎人输出手法的解析,希望能给各位小伙伴一点点帮助。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要。debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。换句话说,两个技能不能分开使用,所以配备其中一个就可以了。

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击—自动射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。最后别忘了爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

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