9.0.5职业最终平衡修改

9.0.5职业最终平衡修改

LOL

魔兽世界9.0.5再过两周左右就可以与大家见面了,测试服里的职业修改基本上也已定下最终版本。先在这里和大家聊聊最关注的几个头部专精,法猎咕风。9.0.5测试主要提高了兽王的一些技能伤害,如喷毒眼镜蛇天赋伤害提升、以及凶暴命令和刺骨之牙的数值被砍了5%。鸟德目前地位趋于平稳,猫德依然没有机会打本。

法师3系技能没有什么变化,没有削弱,仅加强了几个核心橙。总计7个核心橙被加强,记得之前设计师说过,暴雪办公室现在有内斗的情况,引致国内外不少玩家猜测,暴雪内部应该有领导在玩火法,因为任何直接削弱都很难走出测试。

另外,其它专精都算是小幅度增减,不是改技能就是改橙装效果。术士得到不少增强,但主要针对恶魔术。盗贼3系全部获得加强,一大堆改动,可惜提升收效甚微,预示着设计师开始关注盗贼,目前盗贼地位不乐观,确实该加强玩家人数了。

DHT几乎没变化,依然是大米第一T,浩劫也没什么变化,依然是大米垫底DPS!战士大部分橙装都得到增强,增长了一些触发BUFF的特效时间,数值也得到了加强,不过需要加强的其实是防战,所以9.0.5的战士还不算真正翻身。

目前这些可以确认是最终改动了,新版本就快要上线,希望暴雪会整合一个全面的改动说明。总之,大家需切记的是,暗影界火法依然是永远的神,任何妄想触碰神明的专精都会被狠狠打脸。

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