9.0版本设计师逼玩家退坑

LOL

想当初魔兽世界9.0刚开放的时候,确实受到很多玩家的青睐,但现在能说出还喜欢这个版本的玩家真心不多。心能,导灵器,橙装爬塔,还有装备掉落真的非常低。一个小号都难受得要死,要重新爬塔,提起这个就头痛,导灵器也要重刷,名望也要重刷,橙装还得需要四周的时间。

很多玩家都看出来了,暴雪的设计师就是对手游戏的金牌卧底,怎么让玩家不爽怎么来,就是逼你退坑。

当版本还是初期的时候,相信大家的好友列表有很多人在线,但现在基本全黑了。一直到大秘境开始的前一周,那阴间的掉率,玩家直接走了一大半。尤其是大部分玩家都忍受着极低的掉落来玩游戏的,把装备提升到200以上,然后周周低保出自己最高的装疯,最后别人盟约直升197加PVP来换装备,达到200那都是分分钟的事情,非常简单。

本来就是想简单来玩一会儿游戏,没想到最后被暴雪的设计师恶心到了,看着一堆的爬塔,心能,名望,导灵器,橙装就够够的了,设计这么多乱七八糟的东西有什么用呢,噬渊更难受,连坐骑都不让骑,很多玩家对此非常反感,地图也是让人不省心,深黑色地图看着都不舒服,还是以前的地图好啊,咏歌森林,莫高雷,风景美美哒,看了心旷神怡就想玩。

现在出的地图,一个比一个难受,都是灰暗的,晋升堡垒虽然明亮些,但草木做得真粗糙,看着也不舒服,雷文德斯这种反人类的地图是怎么设计出来的,上不去下不来的,玩着就让人难受。

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