暗影国度开放后玩家锐减

暗影国度开放后玩家锐减

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暴雪各种机制设定让大家实在太不爽了,导致最近魔兽世界的玩家正在急速锐减。没错,国服的防毕业机制确实太多了,对于很多喜欢肝的玩家,这非常糟糕,打一个大米进组半天,而且打完之后还累得不行,打个团本也是进组半天,打完之后同样是累的不行。

评级和打塔基本都是这个过程,尤其是爬塔最后还是只给灰烬。当然也有玩家认为最过分的就是大米,那35点心能就像打发叫花子一样,受到如此对待,哪个玩家还受得了,爬塔老半天见到boss之后,最后发现打不过。就是因为这些机制的存在,导致玩家们锐减,跟魔兽世界9.0开服的时候相比,目前已经减少一半了。

这是一个非常庞大的数字。来总结一下,为什么玩家们越来越少?第一点属性压缩,现在暗影国度开放已经这么长时间了,大部分玩家都没法刷7.0的史诗团本,大家刷这些本并不是为了图什么装备,而是为了史诗幻化之类的,本来是一些无关紧要的东西,但是暴雪在这上面遏制的太严重了。

接下来,轮到副本设计问题,相比其他版本的副本,该版本的副本难度确实上升一个阶梯,给玩家们的感觉是难度上升了,但是掉落却没有提升,反而减少了。比如说以前打一个副本给你一件装备,现在打两个副本才给你一件装备,而且现在副本难度还高,玩家们受到这等待遇之后,怨念积累得可说是越来越深。

最后就是职业强度问题了,之前版本的大秘境确实非常不错,但如今这个版本非常糟糕,开始大家刷大秘境,都是为了割草百般的感觉,而现在大秘境让所有人都失望了。记得魔兽世界9.0还没有开放的时候,暴雪的设计师说这版本不肝,大家玩过之后,确实明白一点也不肝,因为你肝了也没有声音。

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