Asmongold直播解释魔兽世界突袭体验的问题

Asmongold直播解释魔兽世界突袭体验的问题

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魔兽世界Twicth主播Asmongold日前直播时,谈起了当前《魔兽世界》突袭体验的问题。快来看看Asmongold对这体验有何见解吧!

Asmongold是《魔兽世界》早期最知名的老手之一,他通常对正在进行的MMORPG有批评和赞扬。Asmongold最近花了一些时间来解释当前WoW突袭体验的问题,以及是什么让它需要这么长时间。

在Twitch直播中,Asmongold表示,在《魔兽世界》中突袭存在一些问题,最值得关注的是将一群有凝聚力的人聚集在一起的能力。由于动视暴雪最近对《魔兽世界》所做的更改,玩家不需要找到特定数量的玩家进行突袭,因为突袭会根据突袭中的玩家数量进行缩放,从十人一组开始。持续要求团队动态和一起工作是成功突袭的关键,但Asmongold认为事情很容易出错。

由于经常会出现一群人正确安排时间的问题,Asmongold说,一个常见的情况是,一个小组的一名成员在返回突袭之前离开片刻,只是为了拉动垃圾生物并创建一个小组擦拭。新玩家在其他人因这些死亡而离开小组后加入该组,需要被召唤进来,但有时通常召唤的术士也会离开。术士并不是唯一能将玩家带入突袭的东西,因为每个术士的入口处都有一个召唤石,这实际上会导致自己的问题。

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