八月份网游收入榜,LOL排第三名

LOL

想要综合评价一个游戏,最主要必须看可玩性和玩家数量。另外,对于制作公司来说,”营业收入”才是维持制作组规模,并且稳定游戏更新的主要元素。在这二十年以来,市场上有着无数玩家口口相传的”国产好游戏”,包括如抢滩登陆战,仙剑奇侠传,泡泡堂等。从游戏性质上来说,这些游戏绝对是成功的,但是游戏生命较为短暂,有的则宣告了制作组运营策略失败,所以”营业收入”被列入为一款游戏必须重视的属性。最近,发布了8月网游收入榜,一起来看看统计结果吧!

LOL跌至第三,总体走势依旧稳健

在8月份,LOL营销收入虽然跌至网游第三名,但属实对得起那句”你大爷还是你大爷”。

一直以来,相信大家无论是LOL玩家与否,必定看过各类新闻关于”xxx崛起!英雄联盟要不行了!”的文章,对此笔者的观点是”巨头的落寞需要从内部开始腐烂,随后必定伴随新巨头的崛起”,纵观近几年pubg,overwatch等游戏确实一度超过了LOL的热度,却又一个个被LOL熬下了榜一,这和Moba游戏本身的多偶然性,高生命力息息相关,也和LOL本身带来的文化符号和赛事热忱密不可分。

三亿鼠标的枪战梦想,杀出重围的CF位居第二

网络上”CF可以入土了”的帖子传的十分频密,可说是铺天盖地,但在csgo和pubg的重重围剿下,CF依然逃出生天,以第二名的成绩重锤LOL,DNF等热门游戏,代表江湖从未忘记这款FPS游戏,早年CF”三亿鼠标的枪战梦想”的运营确实成功。运输船,绝命之谷,八人房,运输船,”马来狗”的回忆历恍如隔世,但CF却从未走远。

糖豆人一波起飞晋升”一哥”

作为一款”一次付费,终身享受”的单机游戏,糖豆人在大热之时会冲锋一波是必然的,但超越了所有你能想到的网游晋升一哥,还是狠狠地秀了一把肌肉。谜一样的中毒玩法和团队体验堪比”人类:一败涂地”,卡通画风男女通吃自然不提,制作组创新性”把外挂玩家分配到神仙服”的做法让鹅厂,网易等以反外挂为傲的游戏大厂目瞪口呆。

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