充钱也无法变强 王者是公平竞技?

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在王者荣耀里,玩家们都被分配相同的游戏资源,并处于同样的起点,要突破现有的水平靠的是玩家的实力,系统不会做出干扰,就算充了钱也不能变强。这么看来王者荣耀可以说是打着“公平竞技”的游戏。

但是,在玩家的角度,王者只是“相对公平”的游戏,当中有些地方依然存在不合理的元素,让我们一起来探讨吧。

(一)对新手不公平的铭文系统
每套铭文都需要玩家用很长的时间去做,对新手来说,如果只是攒物理英雄的铭文,那么在游戏中就不太可能去练一个法师或辅助,因此有时被迫去拿,影响的是自己的强度,相对而言不公平,而这个不公平是永久性的,不太可能会取消这个铭文系统。即便取消也会用其他的系统来代替,对一个老玩家而言,取消铭文损失太大,任谁心里都有不舒服,所以这种“不公平机制”会一直传递下去。

充钱也无法变强 王者是公平竞技?

(二)皮肤有属性加成
输出形英雄有攻击加成,坦克辅助有生命加成,虽然数据比较低,但的确存在差异化,有些英雄因为一点属性就能改变自己的大数据。以娜可露露为例,每40点额外物理攻击就能增加1技能的1%生命值伤害,鲁班七号每100点增加1%的地方生命伤害,而这个皮肤的存在,如果刚好帮助其跨越了这个临界点,那伤害增加的就不是一点了。

另外对暴击形英雄来说,10点物理攻击,就等于25点伤害,对花木兰来说,重剑蓄满那就是多了30点伤害,谁能说这些数据不会影响英雄的强度呢?有玩家就提议过,不如取消皮肤的所有加成,但是这点不太可能。

(三)匹配环境不合理
现在的版本加入了“想玩英雄”分配的机制,已经好了很多,但依然有elo机制作祟。elo机制就是取5个人的平均数值,然后去匹配相同数值的5个玩家,当队伍中某个玩家的隐藏分高,为了平衡整体的分数就会给你匹配隐藏分很低的玩家,这就是说为什么每次拿到mvp却一直在输,因为对手的实力比较平衡,而你的队友是猪队友。

这种环境造成的是匹配环境的不平衡,高手不能匹配高手,无法跟相同实力的玩家比赛,因此有不公平之说。

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(四)设备与网络环境
一般来说,玩家都是用自己的手机来玩,而当年的游戏厅是相同的机器还有设备去操作。每个人的手机都不同,有些触控延迟大、有些小;有的可以开60帧、有的只有30帧,因此手机的确是影响对局环境最直接的因素。加上网络的问题,在上海深圳的可能延迟只有30,东北或内蒙的玩家可能延迟80到100,个人的网络不是同样水平上,何来公平?

(五)英雄平衡
这是每个赛季策划们都在做的事情,英雄不是简单的事情,因为所有英雄都不在一条线上,是需要不断完善的过程,哪怕真的做到了所谓的平衡,也一定会存在胜率高和低的英雄,那么不公平又会出现,因为第一和第一百的胜率差距太大。

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