打野宁王就被小花生公开处刑

不敌LGD,当时宁王盲僧出现BUG?

LOL

在冒泡赛中,IG战队被LGD战队打败,与S10门票失之交臂。这让粉丝非常失望,以比赛表现来看,每个位置都跟对手有差距,例如宁王打野被小花生公开处刑,不会玩野核导致队伍BP非常难做。在第二场比赛时,双方足足打了五十分钟,但是宁王的盲僧却只刷了区区五千伤害,不抓人不控资源,回旋踢多次失败,全程都在逛街。

在比赛的前期,看得出宁王还是想做事的,但是跑来中路越了一波塔,被兮夜发条反杀,反而把Rookie佐伊带崩了。赛后兮夜发条反杀登上LPL官方TOP5,从这波节奏开始宁王就变得唯唯诺诺,不敢再秀操作了。

在镜头上看去,兮夜反杀宁王的不太对劲,大招的击飞距离也太远了吧?盲僧被强行拉到塔外,即使摸眼也追不上发条,这不应该是发条的正常大招范围啊!

后来有大神玩家实验了一下,发现发条反杀盲僧确实出现了BUG!大家都知道,在英雄联盟里是有模型体积的,比如动图中的发条在正常情况下无法与稻草假人重合在一起。无论发条在什么墙角放大招,都不会把假人卡到另一边,它撞到墙就会自己停下来了,不会出现延长距离的情况。

在训练模式下,我们把发条移动到一个点,让发条与假人模型重合,两者处在同一个点。此时发条释放大招,就会百分百出现像兮夜一样的情况,发条把假人弹到技能范围外,这个距离明显是不科学的!

这个BUG机制就像是之前腕豪E技能四倍伤害,模型重合导致重复判定,发条大招距离也跟着翻倍了!

按照这个理论,盲僧对着发条使用二段Q以后,如果两人都在原地没有继续移动,那模型就会重叠在一起,也就必定出现发条大招距离翻倍的情况!

有网友觉得不服气,认为兮夜发条打得好而已,并非BUG而是游戏机制。那让我们看看另外两个例子:当盲僧Q到小炮身上的时候,小炮大招无法将他推开;当盲僧Q到女警身上的时候,女警大招狙击不会造成伤害,这总不能用游戏机制来解释了吧?

发条等盲僧Q过来再拉大招的操作很正常,兮夜肯定不是故意利用这个BUG的,只是时机掌控得刚刚好,无意间触发了这个BUG。而宁王人都懵了,他没有发现这个BUG,心态也被打炸了。

在大神玩家解释BUG操作以后,网友恍然大悟,也由此引发了一场争议。有网友认为当时宁王应该喊暂停,如果盲僧成功越塔击杀发条,比赛节奏就不一样了,现在又不能提出重赛,只能自认倒霉了!也有网友觉得宁王不敢喊暂停,毕竟有之前JDG时光回溯的前车之鉴,就算真是BUG也会被喷死!

除此之外,还有网友表示这个BUG无关紧要,IG打法被全面克制,就算多拿个人头也不会影响到比赛局势,LGD战队必胜无疑!

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