狄仁杰技能分析和打法思路分享

狄仁杰技能分析和打法思路分享

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不少小伙伴喜欢狄仁杰这个英雄,今天就讲讲狄仁杰该如何玩好吧!下面主要是技能分析和打法思路的分析。

说到狄仁杰,只能用两个词语来形容他“霸道”和“赖皮”,先说说被动技能吧。

迅捷:狄仁杰的普通攻击能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果会增加6%攻击速度和5%移动速度,最多叠加5层。

分析:被动技能没有过多的过人之处,他的被动技能决定狄仁杰是一个走A型射手。前期对线有一个小技巧,到线上之前提前普攻叠满被动,提高线上压制力。(空A也行,不一定要命中目标)

【一技能】

六令追凶:狄仁杰向指定方向甩出六道令牌,对命中的目标造成165/185/205/225/245/265(+22%物理加成)点物理伤害和110/130/150/170/190/210点法术伤害,其中蓝牌只能造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标30%移动速度,持续1秒,当同一目标受到多道令牌伤害,从第二道令牌开始伤害会衰减至初始伤害的30%,令牌可以触发普通攻击的法球效果;被动:狄仁杰持续使用普通攻击时,每两次普通攻击后下一次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌。

分析:一技能本身没有什么特点,一般用于快速清兵。一技能的被动是这个技能的核心之处,第三张强化牌不仅伤害高,而且攻击距离超远,利用这个细节可以打出很好的效果。在线上的时候。前两下假装普攻打小兵,第三下改变轮盘方向消耗敌人;在确保自身安全情况下,可以在塔外利用这个被动磨塔(离防御塔范围两个身位左右就行)。

【二技能】

逃脱:狄仁杰向周围掷出八道令牌,自身会短暂无敌并解除自身负面效果,增加25%移动速度,持续1秒,令牌的伤害和效果与六令追凶相同。

分析:二技能是敌人最赖皮的技能之一。二技能相当于一个净化的效果(都是短暂的免伤和解控),净化需要120秒的CD,而狄仁杰二技能只需要10秒,而且还自带加速效果。(满级12秒CD,加暗影战斧就是10.2秒)这个技能是保命技能,时刻要留着不要用,特别是在追击敌人的时候千万不要贪图这个加速。

【三技能】

王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300/375/450(60%法术加成)(+120%额外物理加成)点法术伤害,并将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理防御和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒;期间友军向该目标移动时会增加10%移动速度;

分析:狄仁杰的三技能“王朝密令”是最赖皮又最霸道的技能,这才是狄仁杰的赖皮之处。先撇开这个暴露5秒视野效果不说,这个技能的核心在于“晕眩1秒”和“减少50%的双抗5秒”。这个减双抗意味什么?中期被狄仁杰大招命中相当于防御装加成为0,后期被狄仁杰大招命中后相当于装备没了一半(对于坦克和战士),对于射手和刺客几乎相当于没有出防御装。狄仁杰在经过草丛的时候可以用大招探草(命中可以暴露视野)

【出装铭文思路】

出装推荐:影忍之足+末世+无尽战刃+破晓+逐日之弓+不祥征兆/魔女斗篷

铭文推荐:10纷争 10鹰眼 10狩猎

【打法思路讲解】

1.开局学一技能,站在与三个小兵一条直线上清兵线,利用强化普攻的第三下贯穿伤害打到第三个小兵。在对手清兵的时候,可以反方向空A两下,利用第三下强化普攻消耗对面。

2.狄仁杰对红buff依赖性非常高。如果发育路在下路,只要我们打野不在,就把红buff和小鸟给拿了,这样可以增加我们在线上的压制力,拿了红的狄仁杰可以压制除了公孙离虞姬以外的射手。

3.出门一把小匕首,然后合成物抗鞋,增加发育路对线能力;顺风的情况下最后一件合成不祥征兆/魔女斗篷,对面是法刺或者炮台选择魔女斗篷,其余都是不祥征兆;逆风的情况下做完穿云弓立刻补肉装,提高容错率。如果对面打野和法师都是突进英雄(比如说是镜和火舞)最好就出不祥征兆+魔女斗篷,不用做逐日之弓。

4.打团的时候注意站位,可以大闪开团,打到前排也是可以集火秒掉;利用逐日之弓风筝对面,在安全的情况下利用普攻第三下强化普攻磨塔。

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