屋漏偏逢连夜雨,LPL日前再度出现掉线暂停事件,在BLG与RA的比赛中,正巧发生关键团战RA集体掉线导致团战没打过,而LPL官方规则显示线上赛出现网络波动的话,并不会进行时空回溯。类似这样充满争议性的暂停事件,其实LCK那边不久前才发生一起Faker和T1之间的争议问题。
T1在巨大优势的情况下,被要求强行时空回溯,对此Faker非常生气,在最近接受采访的时候也主动说起这个事情。他一上来直接点出电子竞技的一个缺点,也就是相比于其他体育,电子竞技最大的差异就是私有性,游戏公司的权力太大了,他们做出游戏,然后制定规则,再主办比赛。要发生什么问题,私有性会造成很大的争议,因此游戏公司制定规则的时候应该更小心一点,应快速解决BUG才对。
除此之外,Faker还提出重点说了三个案例,一个就是他们和HLE比赛的时候,领先5个人头比赛被回溯了。另一个则是春季赛的时候DK打T1,当时T1需要进行前期的设计,但发生了不好的事情,进行了时空回溯。最后一个是在MSI,各大赛区展开的国际赛,应该需要更加重视才行,结果因为Ping的问题影响了公平性,导致RNG重赛。
看得出来Faker非常热爱英雄联盟这个电竞项目,他认为英雄联盟能持续多久的关键,取决于游戏公司解决这些问题的速度。就拿昨天BLG打RA的比赛为例,这就是一场非常典型的不公平的比赛,但官方制定的规则却说基地出现网络波动,根本就不合理。
现在的英雄联盟里面还有很多大家已经知道的BUG,这些BUG只要存在一天,未来就一定有引发争议的一天。所以,RNG战队遭受的不公正待遇才是最严重的,实打实重赛了三场,就因为官方一个失误,给出的Ping值平衡工具出现了问题,反而要RNG战队承担其后果。
重赛之后,拳头官方也没有一个像样的道歉,在世界大赛出现这种低级失误,着实不应该。希望像Faker在英雄联盟界影响力非常大的人物,这次的发声能够被更多人重视吧,主要是LCK联赛的主办方。