更新怀旧服“合服”机制,暴雪开始实时统计玩家数量

更新怀旧服“合服”机制,暴雪开始实时统计玩家数量

LOL

现在就等TBC怀旧服SW削弱后,正是全民“刷马桶”前往诺森德的过渡期,目前暴雪也在为WLK版本作准备,比如转服、合服和关服等操作。基于WLK再次火爆的前提下,现在TBC合服等机制已经更新,国服玩家应该事先选择好服务器。暴雪如今已经开始实时统计TBC怀旧服每个服务器的玩家数量,把所有服务器的活跃玩家数量进行统计对比,并产生一个时间段内的平均数。在日活平均数加入两个阈值,以此判断哪些服务器需要淘汰或者整合。

当服务器的活跃玩家低于一个阈值,那么该服务器就会进入合服的列表,合服的匹配会继续沿用之前的阵营占比,比如联盟优势的服务器会同样合并到联盟优势服,这样就能让玩家不会因为合服而把自己选的优势阵营变成劣势。

要是低于另一个阈值,那么这个服务的玩家就可以自由转到其他服务器,但是要让低负载的服务器转往中负载的服。

为了让所有玩家能得到较好的游戏体验,除了增加新服务器,暴雪还会保留TBC版本后期的部分“鬼服”。为给那些新增的玩家有更多的服务器选择,以此减轻那些大服的排队时间和位面压力,还有就是为喜欢清静的玩家提供合适的“鬼服”来体验游戏。

基于暴雪对WLK会火爆的推断,国服目前只对少数几个服务器进行了合服,以60级和TBC怀旧服的表现来看,国服的玩家数量远超于美服和欧服,更别说WLK这个在国服有缺失的版本。毕竟暴雪曾经盛赞国服的表现,称赞国服的怀旧服玩家数量已经超过正式服,而美服和欧服则是正式服玩家统治着整个魔兽世界。

只不过目前暴雪还没有找到针对单边服有效的解决方法,但美服有玩家建议可以以拆分阵营的方式进行合服,比如把一个服务里面的阵营分别放到其他服务器,以平衡阵营。开发团队现在唯一能做的就是尽量保证优势阵营的玩家,即使在合服后也依然能保持优势,并非是突然变成劣势阵营。

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