最近,暴雪在排队战场的方面也进行了改动。同时,暴雪针对那些排队奥山刷荣誉的YY队,重新设置了新的规则。玩家们在新规则中,可以以五人小队的形式加入战场。但要是在奥克兰山谷,团队人数低于20人以下的话,战场将不会开启。在这种新的系统的计算方式下,也引入了收益递减的系统。在战场和野外PVP重复击杀同一目标将会进行荣誉递减,每次递减值设置为10%。这种计算方法也让魔兽世界回归最原始1.12版本。很多普通玩家对这个修改动作拍案叫好!
大家非常希望看到官方对这种在战场刷荣誉的行为进行手术刀式的改动,但是并不希望官方破坏战场的本质,希望只是针对那些刷荣誉的刷子进行重要的处罚。
官方目前进行的改动,有针对非荣誉目标不能够捡取尸体,同时设置一套机制来阻止洞口守尸的这种行为。在暴雪官方最近加入的每周例行维护中,目前来看,暴雪在奥克兰山谷中只允许五人小队排队。同时,暴雪官方决定在奥山众,每队的最少人数的下限是为20人。同时在魔兽世界怀旧服最新版本中,低于15次荣誉击杀将不再获得荣誉值奖励,甚至不再给予排名显示。
官方其实曾在魔兽世界怀旧服1.12版本的时候,将击杀同一目标的荣誉值递减设置为25%。在魔兽服,在魔兽怀旧服刚刚成立的初期,大多数玩家甚至还没有到60级,所以主要的PVP战斗发生在野外,这种设置是合理的。然而,随着魔兽怀旧服的进行,很多玩家都已经MC毕业了。这时候主要的PVP战争都集中在战场内部。从下周开始,暴雪将重新设置荣誉值递减,不论你在野外还是在PVP战场中,每次重复击杀同一个目标,荣誉值都会递减10%。