怀旧服迎来KPI考核制度

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在副本难度过高导致玩家分层的环境下,很多团队与金团群都开始实行严格的ABCD团制度,按照团员上个CD在副本的表现,从个人意识、副本态度、WCL评分等综合考评后,确定ABCD团的名额。由此看来魔兽怀旧服距离进入KPI时代,或许已经不远了。

由于NAXX副本难度未削弱,大量普通玩家都被副本的高强度与高消耗搞得怨声四起,有近半数玩家至今未打通NAXX,大量玩家不堪高强度的副本开荒直接AFK坐等TBC。

这样下去,那些时间充裕又装备好的玩家开始逐渐凑到一起,farm越来越快。而那些时间不充裕装备不太好的玩家,只能混迹于集合石便当团,每周打10个BOSS就已经不错了。

根据ABCD团制度来看,A团是精英中的精英,基本上都是由BUFF拉满药剂拉满经验丰富听指挥的玩家构成,这种团队当天即可拿下NAXX全通。

B团也是由全通经验的玩家构成,手法与装备都在线,只是与A团相比,数据上略差一点,他们一般也能1天打通NAXX,只不过时间上比A团慢了些。

C团与AB团相比,大部分都是AB团的小号,效率上低一些,但是2天一般也都能打通。

至于D团一般都是便当团,当天打4到5小时,10至12个BOSS,基本都是小号捡装备或者是野外集合石。

层层筛选下,将来会有越来越多高端玩家凝聚到AB团中,而没有时间拿BUFF或者不舍得吃药的中下层玩家,则只能沦落到D团中。

在这么严苛的考核制度之下,引起许多玩家朋友开始调侃:打NAXX全通团太累了,主号每天都要定点蹲BUFF,拿完BUFF后还要用小号赚金买药剂,打团的时候生怕犯错,精神高度集中,简直比上班还累人。

不少玩家都认为这种类似KPI考核制度已经脱离了游戏本心,对此,你又怎么看呢?

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