怀旧服一天200击杀太难?高手早就破千了

怀旧服一天200击杀太难?高手早就破千了

LOL

魔兽世界怀旧服荣耀系统开了之后,到处都成了修罗场,一些好战的玩家更是乐此不疲比起了荣誉。一些玩家认为能完成一天200击杀便已经是非常厉害的成就,但殊不知一些真正的荣誉达人早就每日破千了!他们是怎么做到的?

其实答案就是做海盗,2-3小时400击杀,一个10人团平均每人可以拿到20-25之间荣誉,稳定并且高效。配置基本都是5法师、1SS、1LR、3MS,或者2MS、1XD/1SM。不仅耗时少,还很稳定,风险极小。如果对于荣誉有执念的朋友可以尝试一下,除了配置之外,可以优化的地方还有很多,甚至可以说目前在魔兽世界怀旧服想要快速稳定的拿荣誉,就叫人上船一起刷吧。

如果是团战,每个人能够拿到的荣誉点是20~30,即使击杀1000个也就2w+荣誉,哪怕击杀2000个,最多就是一天5W+荣誉,但是最近看到个一天1100+击杀,9W9荣誉的。换句话说他每个击杀都能产生80+的荣誉,普通玩家是达不到的,即便是24小时在线,也不可能有那么多人陪着他打,那么魔兽世界怀旧服这部分人到底是谁,大家是不是心中有数了?我们不和他们比较。

人数劣势一方刷起荣誉来比较容易,走到哪都是移动的荣誉,如果战况不利的时候只要切位面就是了。就算是回主城也会碰上因为找不到荣誉而疯掉的盗贼,或者偶遇到部分来门口寻衅的小团队。这些20来人小团队其实也怪可怜的,本意可能是等一个势均力敌的互相刷一刷,并且还能打的有来有回,回味无穷,比如有一次遇到这样的20多人小队,结果直接被冲出去的60多个对面阵营全部放倒了。

其实魔兽世界怀旧服辛辛苦苦刷对立阵营的荣誉,除了在心态上会建立一种「我的手法和装备都很强」的想法之外,按效率来说其实并不高,如果想要稳定的获取荣誉,两个阵容互刷一小时的收益远远超过认真打架的收益。不得不说有利就有弊,任何玩法都能被玩家玩歪。

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