究竟难度高的怀旧服是60级还是70级?

究竟难度高的怀旧服是60级还是70级?

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在这个先进的科技年代,魔兽世界在游戏界的地位可说是数一数二,玩家们现在再玩回15年前的游戏都依旧不亦乐乎,便可以看得出当时魔兽世界推出时有多颠覆传统游戏了。

当年,在冬泉谷的某个山里采瑟银矿的时候遇见一个类似副本传送门的地方。门口使用铁栅栏封着的,而外面都是魅魔。70级打卡拉赞前坦克必须把防等顶到490!当时穿鲁莽套装或者锻造三件套都能加大量防等,加上接近70里任务得到的装备,进军卡拉赞前490免爆并不难。但在当年的60级,440免爆防等靠三大根本办不到!事实上T1套都做不到440免爆,所以三大的T把防御装刷得差不多就好。其中项链用元帅勋章,手套用握石,两个好蓝装看到就买,用到紫装前的则最优解!

以前的团队把这些地方预留的副本入口,铁门就是要做门任务,之后NAXX换了工作组取消了门任务和任务链要求,也把很多副本位置做了调整,导致很多副本任务链只有一半,而且很多地图上的坑也没填。例如斯坦索姆里面的铁门。斯坦索姆和通灵学院从来都不是10人本,只是初期小本都不限制团队进入罢了。要是想做任务的话,还是得用小队进。1.12三本开荒不会有任何难度,比初期版本已经削弱好多次了,怪物强度和数量都下降了。

结论上来说,70级raid对于硬件要求大于一切,反而60级却是羊闷陷阱恐惧放逐风筝。但因60因为人多,farm划水的人肯定要比70普遍,60年代听得懂人话的远超其他时期。所以,70级的副本难度之所以高于60级副本,主要是因为容错率太低,配合走位执行力都必不可少。前期能正常打阿克蒙德的工会都算强力了,布胖就是一个碾压坦克,让看脸的熊T崛起的一个BOSS。

现在玩怀旧服的都是玩过魔兽的,而且机器配置插件等都比以前完善得多,大家都有游戏基础。以前魔兽刚推出的时候,玩家都处于摸索阶段,各种设定都是第一次出现在游戏界,如今大家都是“老玩家”,怀旧服副本进度当然快得多啦!

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