自正式服的巨龙版本前夕上线以后,很多脱坑的玩家因为智慧烈风这个升级BUFF选择回来了,还抓紧时间练小号,等到正式开放的时候就可以顺利入团,好好打团本。众所周知,巨龙版本前夕最大的两个改动,分别是UI和各职业的天赋树。从前《魔兽世界》的UI还保留着历史的痕迹,大部分玩家在游戏过程中都很依赖插件,毕竟能够实现背包整理、团队框架和UI美化等,坏处就是插件有的时候可能会报错。
如今《魔兽世界》游戏内已经可以自定义UI,不仅仅局限在调整技能框的大小、位置的前后等等,包含一些细节的地方同样可以覆盖到,比如宠物普攻伤害、技能伤害的开关,是否显示治疗数字,是否显示动作条狮鹫等等。另外,不得不说对于奶妈而言最有用的团队框架,这对鼠标党来说没有团队框架等于没法奶人,眼睁睁看着队友暴毙,然而现在全新UI的团队框架已做了不少调整。
另外一个重大改动天赋树,与大家在游戏里面的核心战斗模式息息相关,记得前瞻的时候已经出现很多玩家开始研究,并且附带很多攻略,比如神牧就提到以苍穹之焰为单体的核心输出技能,配合癫狂心控刷控心术和灼热之光的增伤,就能够打出爆炸伤害,非常有意思。
现在大家都频繁根据自己的体验推出各个职业的天赋树外加攻略,因为天赋树的复杂性也推出了很多流派,就算是同个专精的玩家,也能够有百花齐放的不同手法,以后不管是输出治疗还是坦克,在体验方面都也来的更加自由,找到最适合自己的手段。
很快玩家还能够体验到这个版本的全新职业龙希尔,拥有输出和治疗两种不同的专精。暂时退坑的玩家,现在一样欢迎回来多体验体验,利用智慧烈风升级的同时感受全新UI和天赋树,以及其他更多的版本内容。