快手“趁热上场”全民王者特效大赛落幕

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王者荣耀与快手联合项目“趁热上场”王者特效大赛圆满落幕。本次项目不仅集结了专业特效师创作竞技,还有“商业化+游戏社区+特效平台”资源整合。在广大召唤师热情共创的氛围下,共产出优质魔表作品200+、视频作品44.9万,项目总曝光超34亿。

这场娱乐化全域事件在夏日为《王者荣耀》提供了30多亿的内容播放量,吸引更多用户参与到《王者荣耀》夏日“趁热上场”活动中,更进一步强化了《王者荣耀》在快手平台的内容生态体系。

作为国民手游的《王者荣耀》在文化合作中不断创新,遇见敦煌,遇见神鹿,以及刚发布的遇见胡旋,都在文化创新的领域中探寻更多可能。在快手,《王者荣耀》官方账号也以超2000万的粉丝量形成了高影响力私域阵地。

在此次与《王者荣耀》夏日“趁热上场”活动的合作中,快手打破固有营销思维,探索全新内容经营,以深受用户喜爱的魔表挑战赛形式结合共创赛事新玩法,在一个月内实现UGC内容的井喷和裂变,强化了《王者荣耀》在快手的内容生态。

快手针对《王者荣耀》内容共创进行了玩法升级,通过结合比赛形式刺激用户多次使用同一特效拍摄,提升利用效率,并以特效作品的“批量上新”不断激发用户的新鲜感,形成活动热度的可持续性。

 

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