狂风之力被削弱,设计师被“打脸”

狂风之力被削弱,设计师被“打脸”

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近日,fpx与omg扛上了,结局如意料之中,最后fpx以2:0碾压性的战胜了omg。在此次对局中,lwx两次选用卡莎,表现得十分亮眼。lwx的卡莎身穿狂风之力,化身刺客卡莎,上演“飞机炸弹”,于千里之外将厄斐琉斯斩落马下。而lwx卡莎“后撤步”的操作不得不归功于一件装备——狂风之力。

ADC的装备自从新赛季更新以来,有了更多选择的余地,狂风之力在众多装备中,却始终无人问津。当设计师将其冷却减少30s之后,立刻受到了众多玩家的追捧,除了提供固有的攻速和暴击这两项ADC急需的属性之外,主动释放的位移,使得ADC无论在追击还是单发上,都显得游刃有余。

但是,狂风之力在测试服还不够一个月,便迎来削弱,主动的位移效果的冷却时间再次回调为90s,有些玩家甚至还没体验,这件神话装备便又要回归冷板凳了。

另外,“折磨王”——帝国指令也迎来削弱。帝国指令分为两段伤害,第一段由携带者的减速或者控制触发伤害并为敌方挂上印记,队友攻击带有印记的敌方可触发二段伤害,此时才开始进入冷却。

帝国指令在此次削弱之后,第一段伤害触发便开始进冷却,也就是说,在6秒内帝国指令至多能触发一次,几乎可以说是“刮痧指令”了。

辅助寒冰以及辅助大树正是凭借着自身技能特性与帝国指令达成完美契合,凭借万箭齐发以及树苗投掷形成极强的消耗能力,持续的控制更是让对手苦不堪言,俨然成为了版本“毒瘤” 。此次帝国指令的削弱,除了寒冰大树这两个代表以外,诸多与之契合的软辅也将因此受到不小的影响。

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