廉颇

廉颇攻略,又肉又有伤害的对抗路

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S24赛季对抗路版本答案是坦边,搭配软辅效果极佳,搭配硬辅组成双前排也会让对面头疼。毫无疑问,对抗路的坦边首选英雄是廉颇。

目前路人局有三大坦边,即白起,廉颇和猪八戒。白起前期弱势,团战依赖大招;猪八戒容易被制裁梦魇控制,只有两段位移技能,而且二技能一旦没勾到墙基本就是白给;廉颇的坦度和上面两位相近,但是廉颇有霸体和免伤,并且技能全部附带控制效果,前期伤害高,非常适合大家用来上分。

廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。

在敌方交控制技能时,可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前,可利用兵线和野怪保持战意。

廉颇的被动允许廉颇顶在队伍的最前面,三个技能廉颇均可以霸体,用来规避对面的控制技能;廉颇到了后期要时刻注意通过野怪和兵线来保持战意,这样在团战中可以达到更高的免伤,所谓的战意值就是廉颇血条下面的红色血条,每一次受到攻击或者主动命中敌人都会持续增加战意值,如果中断就会减少。

廉颇的一技能,是向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。 被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

分析:廉颇一技能可以击飞敌人,被动技能可以帮助廉颇快速清兵。

而二技能,廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。如果区域内有敌方单位,会重置爆裂冲撞的冷却时间。

分析:二技能可以将兵线聚拢在一起,帮助中路快速清线。二技能的命中率非常关键,需要利用第一段的技能靠近对手,如果你用12技能进场,二技能没有碰到人,你基本就会白给。

三技能则是廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。

分析:廉颇前两段大招减速效果不大,主要作用还是用来规避控制效果,第三段的控制的击飞才是精髓所在,由于前两段技能的前摇过于明显,因此第三段的大招很难命中。一般有两种命中方式,第一种就是利用12技能后的第二段一技能,第二和第三段大招之间使用一次一技能靠近对手;第二种是选择是在第三段准备砸下去的时候使用闪现。我建议大家使用第二种,第二种使用闪现的一下对面是反应不过来的,而且还可以利用一技能撤离战场。

【打法思路】

前期思路

前期的廉颇在对线上是占据绝对的优势的,即便是吕布前期也是打不过廉颇的。廉颇到线上先用二技能快速清掉三个小兵枪升二级,然后等待二技能CD后,使用121的连招消耗对手,记住出门先买短剑,前期两把短剑后再做鞋子。

对线的时候频繁使用121消耗对手,前期很难有英雄吃得消这个伤害。4级前廉颇主要赖线上发育,先把陨星做出来,就直接做肉装。

廉颇4级后有了大招,就选择多支援队友。廉颇前期抢线在对抗路算是非常快的,抢完线后立刻选择支援,因为4级后廉颇想单杀对面对抗路会比较有难度。

廉颇去支援后不必要立刻回线上清线,可以让打野帮我们去清线,自己可以先去中路卡一下视野,做一个肉辅需要做的事情。廉颇如果一塔破后基本上就不需要管对抗路的兵线,全都交给打野来吃。廉颇作为坦边只需要四号位经济足够了,除非是上路兵线到了二塔自己才需要去清线。

团战思路

廉颇团战的思路就是利用技能的控制效果去逼退敌方输出位或者去控住对面输出位。一般的连招是12技能起手刷新一技能,大招两段减速后接闪现击飞对面的后排,最后再使用一技能撤出战场。

在压对面高地的时候廉颇能够起到关键的作用,只要兵线一进塔廉颇直接用12技能接上大招三段逼退守塔的敌人,同时让己方的辅助放出干扰,自己还能使用一技能撤出战场。

廉颇最佳搭配的辅助就是大乔,无论是开团还是廉颇,大乔和廉颇都能起到1+1>2的效果。开团的时候廉颇先手12技能接大招,同时大乔释放二技能在廉颇前进方向,让廉颇吃完对面的技能就可以坐电梯回家,要注意廉颇必须利用大招第三段或者第二段一技能位移到大乔圈内,如果廉颇控到对面后排团战可以继续,大乔还可以通过大招将廉颇传回来,这种打法让团战有高容错率,即便没有开到人也不会容易被反打;在压塔的时候同样的道理,只不过廉颇逼退敌人后通过大乔的二技能回家。

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