在奥山节节败退,联盟研发新战术?

在奥山节节败退,联盟研发新战术?

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魔兽世界怀旧服的奥山战场征战所引发的蝴蝶效应,至今仍然无法让玩家达成一致的意见。相较于其他服中部落玩家避免对冲,美服玩家则仍相当热衷在奥山战场对冲,甚至在美服第一周结束之后,联盟玩家就开始组建战队。但由于联盟的总体胜率在组队后依然远低于部落,因此如今已有玩家开始研发新战术。

美服奥山第一周的打法大多数是选择对冲,部落则是选择烧塔或者消灭NPC来获取荣誉,这让联盟的胜率高达90%以上。结果就是大部分联盟玩家的奥山声望快速达到崇拜,部落的崇拜数量远远低于联盟,以至于一周结束之后,部落的排队时长从五分钟以内变成现在的超过十五分钟。

第二周之后,部落已经开始转换战术,中途拦截和回守的策略让这些联盟的对冲玩家苦不堪言。虽然联盟玩家可以秒排战场,这也让不少联盟看到胜算不大的局就直接退出战场,结果就是联盟胜率奇低,用美服玩家的统计,已经高于70%的机率是失败,转变超级明显。

所以,美服现在就有关于奥山战场联盟失败率过高的反思。其中获得最多认可的就是,剩下还在刷奥山的联盟有着秒排的优势,这让他们在战场里面遇到任何抵抗都会考虑进行下一场比赛;部落则是排队时间较长,就有更大的动力去改进和充分利用战场时间;也有人认为部落有利于PVP的种族天赋;联盟的意见不统一也是其一,一半想要对冲一半想要平推。如此对比之下联盟就出现了输多赢少的局面。

那么,联盟该如何挽回在奥山颓势?目前美服玩家就有反映,在第二周开始已经出现了组队趋势,部分联盟玩家组建了大约三个团人数的队伍,他们统一时间排战场,能在战场里面组到多达20个的同队玩家。在统一的指挥和策略之下,这些队伍在奥山的胜率依然奇高,但他们有严格的入队要求,就是必须有大马和一切能提升速度的道具,如果达不到他们的要求则会被纳入不受欢迎列表。

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