想当初有很多人对于端游改手游都不看好,毕竟近几年十分流行端游改手游,但是改得好的游戏却屈指可数。所以当英雄联盟官方宣布要推出手游的时候,老玩家一边期待手游,另一边又害怕手游改不好,然而当看到LOL手游成品时,大部分老玩家才真的是把悬着的心给放下了。
LOL手游跟端游一样采用完全一模一样的英雄建模,以及几乎一致的英雄技能。日前有玩家通过两次测试,确认了游戏的基本方向,手游有着跟S10差不多的UI、内容,游戏,已渐渐转变成跟端游差不多版本的游戏内容,重点是每次测试都会有新的内容、新的英雄登场,简直拉满了测试玩家的游戏体验。
在画质上手游同样保持了跟端游的高度相似,对比度相对更加明艳,这样的设定一方面保持了端游的原汁原味,另一方面,高对比度有利于引起玩家注意力,减弱玩家在游戏时候的疲劳感。在建模上,也是达到了惊人的相似,单纯把手游中的某个英雄截图出来跟端游进行对比,相信玩家很难区分出究竟哪个是端游和手游。在英雄技能上,手游保持了求同存异的还原理念,先是照搬还原端游,还在原本端游难以操作的情况下,对手游中英雄的技能进行微调。
此外,LOL手游在游戏视角跟地图方面进行了新的尝试,先是在整体着色方面跟端游高度一致,然后精简一些不必要的内容,修改一些数值。譬如在游戏中同样有红蓝BUFF,但游戏中的红蓝BUFF跟端游中所提供的的属性并不一样。同时,手游简化了兵线跟防御塔数量,这样的修改无疑大大加快了游戏的节奏。
总体来说,不管是从建模还是各个细节来看,LOL手游给老玩家的感受还是那一句,熟悉的游戏,熟悉的味道,同时又能体验跟端游中不一样的点,有种在熟悉游戏中发现新彩蛋的乐趣。相信如此高品质的LOL手游,日后一定能有更多更好的表现,带给玩家更多惊喜,就此拭目以待!