LOL手游“The Battle Of Baron”活动详情

LOL手游“The Battle Of Baron”活动详情

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英雄联盟手游官方为了庆祝LOL手游将在12月份在越南、大洋洲、中国台湾、欧洲以及俄罗斯等多地区公测,为大家举办了“The Battle Of Baron”的活动。

除了放出海报来预告接下来将上线的大活动,最近英雄联盟手游官方实在是动作频繁,根据官方的说法,接下来LOL手游将迎来“纳什男爵”级别的大事!

拳头设计师在拳头之前发布的“开发者日志”中,曾明确表示LOL手游将引进PC端《英雄联盟》元素峡谷和龙魂玩法的游戏机制。从官方前几日放出的海报来看,野区有极大可能在此次活动中迎来改动。

除了宣传要上线的“德莱厄斯”,“德莱文”两名英雄,和拳头官方此前所说将要移除技能CD改为“技能急速”,以及官方前几日在海报中放出了召唤师峡谷地图疑似要添加“边路回廊”的彩蛋,都有可能在此次活动中上线。

还有,设计师还谈到LOL的装备系统也将迎来更新,不知道官方所说的“纳什男爵”级别的大事是否是在预告LOL手游装备将迎来重大更新呢?

Riot Games东南亚和台湾的总经理Justin Hulog在LOL手游中国台湾服务器公测前夕,在接受巴哈姆特GNN专访时,带来了一些不一样的资讯。

Justin Hulog除了用户群体已知的消息,在专访中谈到LOL手游其实早在六、七年前就已经有了提案,真正着手制作是在三四年前。虽然体量比起端游小了很多,但从零到有制作出《英雄联盟手游》并不是一件简单的事情,且制作过程更像是将游戏重新设计了一番。

拳头早在游戏建立之初,就曾表示《英雄联盟手游》并不会照搬PC端《英雄联盟》的所有英雄。究其原因是因为并不是所有英雄都适合移植到移动端。当然最主要以及受欢迎的英雄还是会在LOL手游中登场。

Justin Hulog还提到说,PC端《英雄联盟》近期进行了大型改版,而《英雄联盟手游》与PC《英雄联盟》的发展路线十分接近,但毕竟这是两款游戏,两者最终免不了产生分歧。

在PC端《英雄联盟》S11赛季中,改动最大的莫属装备系统,而《英雄联盟手游》从大致方向上来讲还是和PC端一致。当然这其中还是存在一定的改动。就像上文所讲,这毕竟是两款游戏。

看来,《英雄联盟手游》采用滞后更新引用PC端《英雄联盟》的游戏机制更贴合玩家群体,尤其是在大版本更新的节点。截止到目前,还是有多数英雄联盟玩家对于新装备处于“适应”阶段。假设《英雄联盟手游》同步更新端游新装备,那么对于玩家来说,上手难度将直线上升。

在巴哈姆特GNN的专访中,Justin Hulog提到既然是两款游戏,那么在游戏角色上,《英雄联盟手游》在之后有极大可能推出独占英雄。

从游戏内容方面上来看,语言沟通仅限在双排/多排的情况下,至于是否游戏队内语音,还有待商榷。至于原因,则是因为这可能会涉及到一些恶毒言语、人身攻击的防护层面等问题。

与端游无二,在游戏付费内容方面,玩家可选的付费内容还是熟悉的“精美造型、回家动作以及其他饰物等”相关皮肤道具,另外《英雄联盟手游》也在规划推出Battle Pass(战斗通行证)这样的游戏机制。

最后,Justin Hulog还在采访中Cue到了中文玩家。在公测的过程中,得力于玩家的反馈,开发团队解决了系统以及画面呈现等问题。但收到最多的,还是“什么时候开放公测”等相关问题,且中文玩家的反应十分热烈。

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