LOL和DOTA2谁比较难操作?来听听他怎么说

LOL和DOTA2谁比较难操作?来听听他怎么说

LOL

英雄联盟官方拳头游戏的设计团队在十周年发布会上表示,他们预计LOL还会继续火红10到20年,因此他们会持续更新游戏,而在2019年LOL就推出了5个新英雄,并掉整了峡谷地图,可谓是创作热情不减。

事实上,英雄联盟目前已经有147个英雄,而且最近的几个新英雄,玩法都非常复杂,奇亚娜需要对三种元素和连招有清楚的认识,厄斐琉斯需要不断关注自己的主副武器和弹药数量,赛娜的普攻动画延迟需要很高的走砍技术。

而关于英雄联盟和DOTA2哪个比较难操作的话题一直都是两方玩家之间不断的争论,直到最近终于有职业玩家给出了评价。北美最强ADC选手大师兄,在最近则是直接回应了这个说法,他认为英雄联盟这款游戏的技术上限,实际上是比DOTA2更高了。

大师兄在个人直播中表示DOTA2只是装备、英雄技术和地图复杂一些,前期学习成本确实比英雄联盟高,但在游戏操作难度方面,DOTA2是英雄联盟的技术上限。他举了一个例子表示,DOTA2的指向性技能非常多,尤其是控制技能很多指向性的,因此,对于玩家的技术要求没有英雄联盟那么高。

英雄联盟现在指向性技能非常少,玩家非常依靠预判和走位,尤其是那么多位移英雄和人手一个闪现,那些优秀的玩家可以打出很高的上限,比如Theshy、Uzi和Jackeylove。而且,大师兄认为英雄联盟的新英雄复杂程度已经非常高了,新手玩家想要入手英雄联盟的难度,其实已经比DOTA2更高了。

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