盟约选择差距不大,休闲玩家挑自己喜欢就行

盟约选择差距不大,休闲玩家挑自己喜欢就行

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说真的,其实正式服玩家没必要在意盟约的选择,因为这点真的无关紧要,比如说说德鲁伊,版本刚开始的时候暴击橙被砍,等于法爷也间接被削弱,随后见不少玩家纷纷转向温西尔。最近的魔兽世界正式服是很无聊没错,不如索性把四个盟约的任务都做了一遍,打本的时候试验一番,当然打的基本都是十四十五那样,感觉得到这些盟约大致上都差不多。

此前不少玩家认为盟约差距非常恐怖,然而事实并非如此,大家可以尝试不点盟约实验一下打木桩的效果,看会打出怎么样的伤害。相信大家认同一点是,一般休闲玩家是完全无法将技能的全部能量给发挥出来,休闲玩家的目标顶多是20多层的大秘境,一般也就打一下低保,所以这就解释了为什么盟约差距不大。因为大部分还是以本职业为基础,哪怕选择最优秀,实际打出的伤害并不会高太多。

所以若不是为了冲击更高的秘境,盟约选择看自己喜欢的就行了,可随意对待。对于刚入门的萌新玩家来说,盟约差距就更小了,建议先搞好职业基础之类的东西,再好好了解这方面,届时再追求输出极限也不会太迟。

很多人在魔兽世界9.0版本初期的时候连职业选择都搞不清楚,一天到晚烦恼纠结究竟是法夜好用,还是温西尔好用?其实就因为两者没有太大差别,需经过一段时间才能够确定哪个才是最优秀的选择。如果你追求的是极限,那当然选最好的;如果你是一般玩家,不执着于极限伤害,一般只要手法到位,也能拥有充足的伤害。

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