明世隐桑启体验服被调整

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近日,体验服对明世隐和桑启的技能进行了调整,明世隐的一技能降低了伤害,而二技能则是改变了防御状态。

桑启的普攻为队友回复生命被动效果被移除,而是改变成了桑启在4秒内未收到伤害,为附近血量最低的友军回复生命。同时在这个状态下如果周围没有敌人,桑启可使用普攻蓄力为自己回复,为自身回复将打断为队友回复。

【明世隐桑启体验服调整内容】

明世隐调整方案:

  • 一技能:链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)
  • 二技能:防御改变状态:双抗加成:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)

解析:

  1. 一技能链接敌人后,每0.5秒造成的伤害值由100/120/140/160/180/200点调整至85/110/135/160/185/210点,属于降低前期伤害,提升后期伤害的调整,虽然看似平衡调整,但对于明世隐而言实属降温,因为现版本的明世隐主打前期入侵节奏,本次调整将会同时影响到明世隐的单人进攻能力及配合进攻能力。
  2. 二技能降温后,当明世隐牵着队友或敌人,并切为黄链时,所能提供的双抗加成数值将由36/39.6/43.2/46.8/50.4/54%降低至24/27/30/33/36/39%,点满二技能后共降低15%双抗加成,属于中幅降温,将会同时影响到明世隐的自保能力及保人能力。

桑启调整方案:

被动:移除效果:普攻为队友回复生命

被动:新增效果:桑启4秒内未受到伤害将为附近血量最低的友军周期性回复生命,在这个状态下如果周围没有敌人,桑启可使用普攻蓄力为自己回复(为自身回复将打断为队友回复)

  • 二技能:法力消耗:60(+10/Lv) → 60
  • 二技能:充能时间:13(-0.5/Lv)→ 12(-0.5/Lv)

解析:

  1. 被动技能机制的调整看似属于“解放双手”的利好改动,但实则属于大幅降温,因为调整后便无法再在对线阶段和团战阶段随时随地为队友普攻回血,将同时影响到团队的对线强度及团战强度。
  2. 作为平衡,二技能的法力消耗值调整为固定60点,且充能时间固定减少1秒,以此避免桑启的强度下滑过多,但结合第1点的调整而言,依然属于大幅降温,将会同时影响到桑启的胜率及出场率。
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