Perkz后悔瞎选英雄

Perkz后悔瞎选英雄

LOL

LEC昨日的比赛中,G2 0-1输给了MAD,Perkz在该场比赛中选用的是赛场上较为少见的中单塞拉斯,比赛后的Perkz更新推特表示:下周我不会再乱选英雄了。

其实在早前,Perkz曾经在推特多番表示塞拉斯的弱势和需要加强,并且不断“@”标签拳头设计师以及给予正确的加强方案。

而先前,拳头设计师Yetter在推特上公布了10.4版本的改动计划时,Perkz就积极的参与了互动!

解脱者 塞拉斯

锁链鞭击(Q)

基础伤害:40/55/70/85/100>>40/60/80/100/120

Perkz对此也回复了设计师:增强一下塞拉斯对小兵的伤害吧,要不然他还是不太行啊。

其实大概一个月前,塞拉斯在10.1版本中得到了大幅度的修改,Perkz也是第一时间进行了体验,不过战绩好像依然不太理想。

当时,阿P更推吐槽:感谢对塞拉斯做出的屎一样的“增强”。

反观如今塞拉斯的胜率,确实在8.2%的高选取率下显的十分单薄,仅有48%的胜率昭示着他的弱势。确实,对比起刚出来时风生水起的灵活法刺,如今机制改动、数值削弱的塞拉斯实在是有些弱小了。

这件事除了塞拉斯的强度以外,也引发了另一个问题的讨论——G2的BP不是由教练做的吗?为什么选手会为了英雄选择而道歉呢?

毕竟从这个队伍的麦克风也可以听出来,队伍的比赛氛围非常好,轻松愉快,想必教练也是顺其天性做的引导和管理吧。

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