前魔兽首席设计师将操刀《英雄联盟》MMORPG

前魔兽首席设计师将操刀《英雄联盟》MMORPG

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前《魔兽世界》首席设计师“鬼蟹”日前在自己的推特中表示:自己将要制作一款基于《英雄联盟》世界观的大型角色扮演网游,为了达到一款巨型游戏的标准,拳头正在招募有志之士,希望对大型端游有追求的优秀人才可以加入自己的团队。此消息一出,对于很多玩家,尤其是喜爱传统端游的玩家来说,这无疑是一个振奋人心的消息。

虽然拳头公司已正式确定要制作《英雄联盟》MMO,但是实际游戏上线应该还有很长的时间,绝非两三年内玩家们能正式体验的产品。即便大众对《英雄联盟》的号召力抱有信心,但是针对于目前市场上端游的总体表现,还是不太乐观的。

看回过去,游戏市场几乎由手游一家独大,大多数厂商都将全部精力投注在手游项目之上,对端游的投入极为保守。尤其近几年,大量落伍于时代的游戏以“怀旧”的名义重新上市,数来数去,只有网易的《逆水寒》一款是唯一有竞争力的新端游作品。

就算《逆水寒》已是端游市场“最后的大作”,但未来它也会朝着手游领域拓展。在今年5月20日,网易正式公布《逆水寒》手游项目将是一款延续端游的超高品质和极致玩法的游戏。玩家们在手机上将会体验到自由度更高、想象力更飘逸、江湖感更浓郁、武功战斗更热血、社交联系更紧密,显然将未来更多押注在手游上。

在端游注定式微的当下,期待着一款遥不可及的《英雄联盟》宇宙MMORPG,能够让端游重返春天,似乎有点过于乐观了。

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