拳头将逐渐提升多次秒退的惩罚!

拳头将逐渐提升多次秒退的惩罚!

LOL

LOL的首席游戏体验设计师Mark “Scruffy” Yetter,最近在开发者日志中,发表了有关秒退机制的调整:

在英雄选择阶段退出游戏,将会影响着每一位玩家的游戏体验,这是因为一位玩家的秒退,就会让另外九位玩家重新进入更长的排队时间。玩家们秒退的原因各种各样,我们也认为低频率的秒退是可以接受的。但现在我们觉得秒退现象发生得太过频繁的同时对这种行为的惩罚还不够严厉。

所以在接下来的几个月里,我们会逐渐提升多次秒退的惩罚,包括提升秒退之后的等待时间和提升排位赛秒退减少的胜点。(现在的惩罚为首次秒退扣3分,第二次起扣10分。)

其实,在英雄选择阶段因为看到不好的阵容然后退出,是玩家们很喜欢用的上分手段。在看到自动补位或者是练英雄的队友时秒退只扣掉3分,远远比起输掉17分要好上不少。秒退也能让你避免和毒瘤队友、自己的自动补位和英雄被counter的情况。

日前,拳头公司在10.7版本逐渐推出了“双排对称”和“自动补位对称”两个系统,目的在于降低由匹配系统带来的不公平性。根据拳头公司的数据表示,在这项机制发布之前,有54%的排位中两队双排的数量不对等,如今这个数字已经下降到了8%,大有改善。

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