拳头设计师对英雄调价,却激怒玩家?

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拳头设计师对英雄调价的细节进行了更加细致的说明,其中包括价位段、价格等多方面,然而却激怒了许多玩家,究竟发生了什么?首先是英雄的售价,官方解释调整是让新手玩家更容易上手,像猫咪、石头人赏金会降到450元,至于学习难度比较大的英雄则会放到1350或3150中,新英雄则还是7800和6300元。这样的售价存在一个很大的问题,那就是现在仍然活跃在游戏中的玩家,都是老玩家,他们只会购买新英雄。为了保证收入,拳头没有对新英雄进行强度判断,直接将英雄归入到最贵的一列,这改动对于游戏绝大多数的玩家是没有任何收益的。

更何况,拳头给出的英雄上手难度存在很大的主观性,比如拳头认为1350比450稍微复杂一些,可是这里面出现了亚索、卢锡安需要高难度操作的英雄。反而在3150里,有像约里克这种不太需要操作的英雄,因此这种设定不会对新手的加入有太多的参考性。

同时,作为特色服务器的马服,是否会按照拳头的要求进行调价,这其实也是未知数。毕竟价格调整,可会让马服失去很大一部分的收入,比如猫咪,妹子英雄都攒不到6300,可能需要充一点,但转头弄个450分钟就凑齐了,那怎么氪金呢?

也就是说拳头现在的问题不是英雄定价多少钱,而是得保证各个服务器的公平,考虑如何留住老玩家们的心。前段时间大量马服玩家都跑去台服的事情说明了,玩家们需要的是类似台服那样的游戏环境,并非像小器的马服,天天搞限定和抽奖割韭菜的游戏模式。

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