燃烧的远征结束后留下了些什么?

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魔兽世界TBC怀旧服的终章了终于走到了最后阶段了,这也意味着燃烧的远征也步入历史了。在燃烧的远征上线的十几个月当中,究竟玩家们的对此的评价如何,有什么些难忘的回忆呢?

70对比60版本的那些改变

TBC怀旧服是个有很多丰富内容的版本,尤其是任务系统要比60版本更人性化。回想起60版本那些耗费点卡的设计,想完成任务需要东奔西走、上天下地,奖励则也不吸引人,但这一点在TBC得到了不小的改善。

再来就是60版本工具人职业翻身,德鲁伊、萨满、圣骑都有自己高光的地方,Boss机制开始初具模样,未来多个版本的Boss设计都是从这里开始的。除此之外,圣骑士、德鲁伊、萨满这三个职业也变强势和全能了,能打能治疗、甚至有的职业还能T。

TBC的进步之处

燃烧的远征在整体设计方面表现不俗,剧情故事丰满,副本设计也突破了自己,职业完整性和平横性要比60版本更好,尤其是副本设计的层级、思路、机制,不仅超越了60版本,也为接下来的WLK做好了铺垫,而在TBC之后的版本中,5人本一直没有什么突破,算是一点小遗憾。而团本的进步则明显多了,最初就是T拉住然后DPS输出,治疗们加血,对比下来70版本的团本则分阶段分层次,忽略机制就只能团灭。

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