如今玩家极其重视装备,因为人员不稳定

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TBC怀旧服的玩家比起正式服还要多上不少,而现在的TBC怀旧服也跟之前的氛围不一样。对于大多数玩家来说,如今玩游戏非常重视装备,想当年该版本的玩家都非常容易满级,基于团本需要整个队伍配合,所以一定要过了团本才能入手那些极品装备。当时的魔兽世界就属谁玩得好,谁就可以过掉更多的BOSS,也就可以入手更多的装备,跟现在的怀旧服相比完全不同。

现在的玩家实在太过重视装备了,不过归根结底,对魔兽玩家来说,有着一个好公会,一个好团队,打本速度自然会快,那么玩家们需要的装备自然就可以迅速凑齐。那么在打团本的时候,出了极品确实团队之间会发生一些矛盾,但只要大家互相谦让,多多伐木,自然想要什么装备,那还不是手到擒来。比如P1阶段的龙脊,绝对是所有物理职业都想要的极品,但凡一个团队里面有三个猎人,为了得到这极品装备,就在打完BOSS龙脊出了,也轮到了这三个玩家互相竞争。

既然拍上头了,那么这龙脊肯定天价,若大家都认识,互相谦让一下,那么入手龙脊的玩家自然不用付出那么多,等以后再出大家再循环拿。当然如果只是出了这么一个,以后再也不出,那可就真凭运气了。

所以说现在金团为什么可以大行其道,就是人员非常不稳定,人员要是固定分配那肯定不会有问题,彼此互相忍让一下就好了。可问题经常在于大家不是常常玩在一起的,凭什么先让你拿,万一你拿了,下次换小号来,那当下的让不就白忙活了。正是因为这样的想法,导致团队里的人员时常为装备争抢竞争。

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