英雄联盟的召唤峡谷目前已进入S10赛季,
团队在开发的时候曾经想过「首杀草丛」的概念,
野怪在开发过程中也曾经被当成攻城的武器之一,拥有巴龙Buff
后来开发团队还发想出了其他不同的版本,
新峡谷在经过初步的设计之后,
美术团队在开发过程中也贡献了许多心力,规模为 11 人的团队仅有大概四个月的时间打造出四种不同的地貌,
设计、美术都完成,接下来就轮到音效上场了,首席音效设计师 Sound Bear 指出他为四种元素峡谷都量身打造出了不同的声音,
而远古巨龙的斩杀(远古巨龙献祭)
英雄联盟的召唤峡谷目前已进入S10赛季,
团队在开发的时候曾经想过「首杀草丛」的概念,
野怪在开发过程中也曾经被当成攻城的武器之一,拥有巴龙Buff
后来开发团队还发想出了其他不同的版本,
新峡谷在经过初步的设计之后,
美术团队在开发过程中也贡献了许多心力,规模为 11 人的团队仅有大概四个月的时间打造出四种不同的地貌,
设计、美术都完成,接下来就轮到音效上场了,首席音效设计师 Sound Bear 指出他为四种元素峡谷都量身打造出了不同的声音,
而远古巨龙的斩杀(远古巨龙献祭)