设计失误,职业平衡崩溃

设计失误,职业平衡崩溃

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暗影国度第一赛季赛程即将过半,而就在9.05上线之前,暴雪设计师曾一度保证新版本一定会平衡调整大部分职业。如今距9.05上线已过了两周,没想到允诺过的平衡性调整,依然存在着很多问题。

为了弥补在9.05版本射击猎橙装和盟约大砍后的所遭受的巨大伤害,设计师在最近一次的热修中稍微提升了兽王猎和射击猎的伤害。至于踏风武僧和恶魔术也分别获得不同程度的增强。

热修调整过后,设计师特意在蓝帖文末写了一段话,说明在9.05更新中,已修正好了踏风武僧和射击猎人的错误,间接产生总体伤害降低的副作用。因降低伤害足以导致产生一些潜在的平衡性问题,目前也已经加强了这两个专精。

这就意味着接下来的所有职业平衡性调整都不会有特别大的改动,而此次声明等于了变相告诉玩家,弱势职业的确需要加强,只不过力度不会太大;当前版本的强势职业并不会进行大改,目前版本偏向稳定,接下来将重心转移到9.1的开发当中。

看到这样的消息,猎人和武僧玩家当然高兴,但大多数玩家则表示愤怒和失望,因为“亲儿子”火法,不仅逃过多次职业平衡削弱,还被加强了一波橙装,令火法成了玩家的众矢之的。

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