设计师欲将PVP装备机制回归6.0

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因为PVE玩家不打PVP甚至进不去PVE副本的奇葩情况,导致PVP和PVE装备成了《魔兽世界》9.0版本一直困扰玩家的问题。幸好最近的暴雪设计师发现此问题,并正式考虑对PVP装备机制进行改动,怎知道改动后竟比之前的操作更离谱,这是为什么呢?

《魔兽世界》9.0版本的总监Ion等两位设计师提出,目前他们想让PVP装备和PVE分家,也就是打算把PVP装备机制回归WOD时期。如果是这样的话,拥有两个装等的PVP装备,分别对应两个场景,PVP和PVE。举个例子,一件基础PVP装备的装等在6.0版本的战场里为700,而一旦进入PVE副本,装备装等将会自动降至625。这个改动可以说是在正式服里搞怀旧了啊。

虽然此举看似安慰了PVE玩家,也解决了玩家们吐槽最多的问题,但这种处理方式明显对PVP玩家来说不太公平。凭什么PVP装备在PVE场景下降级时,PVE装备却仍然可以在PVP场景继续使用呢?

另外,PVP装备修改也面临着装备掉落不平衡的问题。对于装备属性的需求,很多职业都偏向急速全能装。而在这个版本的副本里,暴雪设计师没有增加足够的急速全能装,所以玩家想要在PVE毕业就只能打PVP。

最后还有数值平衡问题,游戏里日前刚好经历了一波数值等级压缩,后果就是整个游戏掺杂着压缩数值出错的问题,演变成很多7.0版本的怪都可以虐9.0的玩家。那么这一次的平衡装备装等,暴雪能做好吗?对此,要挂上一个大大的问号。

实际上这个改动对于PVP和PVE玩家都有好处,PVE玩家可以不用再强制PVP了,PVP玩家也可以少面对一些代练队,算是各有所得。针对上述几个问题,其实也可以靠暴雪设计师的努力解决的。

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