世冠开赛在即,总奖金达到历史新高5千万

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经历了两个多星期休赛期的王者荣耀世冠即将重新开战,本次世冠正赛除KPL队伍外还有GOG、东莞Wz两只KGL队伍参赛,总共有12支队伍将角逐最终冠军。值得一看的是本次杯赛奖金达到历史新高的5000万,由冠军独得2100万,记得上一次世冠总金额为3000万,这次再次提高2000万金额,究竟为什么王者荣耀以及KPL赛事官方还要大幅提高世冠的奖金额度呢?

这是因为王者荣耀游戏本身已进入稳定的运营周期,欲寻求更长远的发展,必须寄托于赛事。游戏的活跃人数逐渐稳定,短期内不会有太大变动,所以基本可以预期每波活动的整体收入有多少。也就是说王者荣耀想要稳住大盘、扩大自身品牌影响力,赛事是最大助力。

赛事能吸引那些已经流失的用户,来稳住大盘人数,以便进行更长线的运营,可以说游戏运营的后期主要都是靠赛事反哺。目前这个阶段,赛事对游戏而言可是相当重要,在这样的情况下,王者荣耀想要全盘投入赛事,那么必须为头部赛事的世冠大力加码,提高奖金,引来各方关注。

此外,王者荣耀自身的赛事体系原本就存在缺陷,官方采用的是类似足球联赛、杯赛赛制,好处在于联赛可填充日常内容,杯赛拔高,可惜王者荣耀的问题点是联赛和杯赛并没有太大的区别。世冠小组采用与联赛常规赛相同的BO5赛制,淘汰赛则是与季后赛相同的BO7,加上参赛队伍也和联赛无甚差异,就好像世冠等于是一个被压缩的春季赛。

赛事官方采用了许多办法,惟这个问题一直没得到解决,唯有直接增加奖金才能区分杯赛和联赛的不同。不过近几年其实也挖掘出很多和世冠相关的收入活动,比如皮肤、观赛、助威等等,世冠本身的收益也在逐渐升高,所以说世冠奖金的升高也和观赛的大众息息相关。

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