收购动视暴雪原因曝光!看重其PC与手游能力

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对于微软收购动视暴雪的原因,日前Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示微软是为了扩展其在非游戏主机平台,主要为移动平台的创造力而进行收购。因为全球15亿人都在使用手机,遗憾的是,这对微软来说并不是他们所擅长的领域,他们主要集中在主机与PC游戏上,缺乏创造力来制作手机游戏。

移动游戏开发商King作为动视暴雪的一部分坐拥2.4亿玩家,暴雪则拥有2700万玩家,动视也拥有9400万玩家,因为这些庞大的玩家数据,才引起了微软的兴趣,也侧面证明动视暴雪在PC与移动设备上的能力。

最后对于自家的主机平台,菲尔·斯宾塞表示XSX到今年圣诞假期仍供不应求,不过令人放心的是2023年的供应紧张可能会有所缓解。对于游戏主机的未来,虽然他认为玩游戏主机等同于在电视上玩游戏,但依然相信还有人在更多其他的屏幕上玩。如果微软不把游戏主机当做战略的一部分,等于是忽视了用户们的需求。

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