关于LOL手游,日前有网友搞到了试玩机会,本想体会变成手游的LOL会有多难?怎知道在玩了很多局后,每一局都迫不及待试玩一些英雄,好奇手游怎么设计那些技能!不过实事求是,整体还原度颇高,特别是英雄技能、建模和立绘基本一致,高相似度的地图和装备玩法无疑地展现出,这就是玩家心中熟悉的LOL,充满熟悉的味道。
手游LOL在操作方面也很方便,而且还在游戏里面的装备上做许多创新,把多个装备融合起来进行设计,结合鞋子和金身的作用,省出来的装备格子更有利于主动技能的使用。操作及技能判断和施法前后摇近乎与端游一致,套用UZI曾经说过的一句话:“我觉得操作感也很强的,像是走位啊拉扯啊和端游都是挺相似的,很过瘾啊玩起来感觉!”,证明了LOL手游确实做得很好,达到了公测的质量。
相信玩过英雄联盟的玩家,手游上手绝对没问题,接下来就等着国服手游要多久能测试好?从游戏体验的角度来看,目前测试服也没有什么Bug,整个手游玩下来发热现象很弱,所以不必担心会出现掉帧等严重影响对战的情况。虽然国服LOL手游推出晚,但优化质量真的做得不错,这也是许多玩家对手游最认可的点。最后希望,游戏公测的那一天不要叫人久等。