死钉常规掉落 掉率翻倍

死钉常规掉落,掉率翻倍

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依据怀旧服TAQ(安其拉神庙)第一个CD的情况而言,尾王的死亡之钉已经基本确认为常规掉落,而且掉率颇高,这对盗贼来说绝对是好消。死钉是匕首贼P5的主手BIS,P6的副手BIS。除了可能是最贵的装备,同时身为TAQ独一档的武器,死钉及眼球斧分别代表了PVE和PVP的新高度。

死钉常规掉落 掉率翻倍

常规掉落和额外掉落是有差别的,常规掉落是BOSS基础掉落列表之一,额外掉落则不是。额外掉落的装备需要先触发稀有掉落,然后再与稀有列表的其他装备竞争出现,掉率相对低很多。最好的例子是MC的大螺丝,毁灭之刃是常规掉落,削骨之刃为额外掉落。

死亡之钉成常规掉落之后,产出发生质变,不再是过去传得很神的2%,比风头更低。首CD已有多个团开出了死亡之钉,其最新参考掉率在12%左右。掉率直接影响价格。不过首CD的特殊性,很多拍价并没有太多参考性。首CD能过小克,多为公会团,或者顶级固定金团,许多拍卖只是内部价,比正常来得低一点。

目前为止,传出最高的是雷德服的4W人民币,但这个还未有证据可以证明。另外还有奥罗服3W起拍,12W金币成交的记录(沙虫之毒也卖出了5W)。大多数团死钉价格在2-4W金,国服第一把死钉的价格是4W金,也是内部价。

匕首卖价一向不如剑,如果金币不够,可以等开NAXX(纳克萨玛斯),小怪末日先驱找法师带刷(前提不修复)。同样还有迈克斯纳之牙,比死钉DPS只少1.1,且BOSS要简单得多。

值得一提的是,死钉价值不止在于全版本第二的DPS,还有更关键的3点匕首技能。近战武器技能的常规需求是5-8点,盗贼有天赋的3点,死钉相当于解放了一个狗皮手套的位置。而打双快狂暴战,双持匕首再加上狗皮手套,也对死钉虎视眈眈。改为常规掉落,我们可以预见死钉在未来的降价。参考现在的毁灭之刃,几乎人手一把,金团价格跌到1000G左右的水平。预计未来几个月,死钉卖价至少下跌大概1W。

后期死钉会沦落到毁灭的地位吗?由于克苏恩不是人见人骑的大螺丝,所以答案肯定是不会。从首CD的情况来看,克苏恩依然是巨大的门槛,特别是进场热修之后,纯野团较难,克苏恩又需要极大的物资消耗。克苏恩比实际大家的预计还来得简单,得益各种打法和站位的科普,大家不再是过去的小白。

已经有纯野团过了克苏恩,但并不能代表普遍现象。如果不能打开局面,未来公会内销团仍将是主流,带包小克装备的躺尸老板,这样又会出现严重的溢价。

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