腾讯2019财年报告 手游Q4收入逾300亿

腾讯2019财年报告 手游Q4收入逾300亿

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腾讯是中国最大的网际网络公司,目前拥有境内最大的网络游戏社区腾讯游戏。腾讯公司近日公布了2019财年报告和第四季度业绩摘要。去年该公司总收入达人民币3772.89亿元,同比增长21%,第四季度同比增长25%。网络游戏的第四季度收入增至302.86亿元,同比增长25%。

腾讯海外游戏收入同比增长超过一倍,占整体网络游戏收入的23%,这归功于《和平精英》与Supercell旗下游戏等手游在中国及海外市场增长强劲,但是部分端游如《地下城与勇士》的收入减少。

腾讯重心发展是在提升内部研发实力,加强外部合作以及扩展海外业务。腾讯不但加深了在国内的领导地位,海外业务也有明显增长,很大部分有赖于《和平精英》、《使命召唤》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈棋》的成功。

2019年全球10大最受欢迎的智能手机游戏的其中5款是由腾讯游戏开发。除了打造原创IP,腾讯也投资大量的顶尖游戏工作室,扩展外部合作伙伴关系。

腾讯主要的游戏工作室如天美、光子、拳头游戏及Supercell都进一步加强了研发能力,并各自储备了数款游戏。

虽然在RPG等其他品类的游戏领域仍有进步空间,但是端游、手游平台尤其MOBA与战术竞技类游戏皆由腾讯旗下工作室领先。

至于电子竞技,英雄联盟全球总决赛是观看人数第一的端游赛事,KPL联赛则是观看人数最多的手游赛事。这2项赛事都巩固了腾讯游戏在全球电竞运动的龙头地位。

腾讯也展望未来有更好的发展,除了加深在国内游戏一哥的地位还有扩展海外市场,该公司将推出面向全球的精品游戏。

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