TN补贴引争论,能赚金要啥补贴

TN补贴引争论,能赚金要啥补贴

LOL

TBC怀旧服P2阶段的两个CD开荒期算是熬过去了,但魔兽玩家有个小毛病,就是当困难消失之后,自己会开始找茬,好比说最近TN补贴再引争论,玩家纷纷表示,TN明明能赚金,为啥还要补贴?

目前待在集合石无团可打的野人T有很多,照理来说不应该缺T,问题就出在根本没有几个会玩并能稳定帮助团队的好T,毕竟团长们都不敢以身犯险。有玩家在上个CD开卡拉赞团,然后随便组一个野人副T,结果玩不转虚空龙挡线,最后还吃红线倒地。其他野T的表现一样各种拉不住,仇恨不稳,DPS打也不是,不打也不是,等十秒之后再起手一样会发现自己OT。

也有每周都会开团的T,他们往往有更好的大局观,懂得怎么对待游戏。首先大家作为一个不管是长期还是临时团队,每位成员都应该在这段时间里打出自己的存在感,贡献自己的能力才能推倒Boss。既然如此,那么最现实的问题出现了,按理说最终金币应该平分才是最公平的,但往往开组的时候,团里就只有T和DPS获得而已。

对于野团来说,一个多小时想组满治疗算是蛮快的,如果说好治疗补贴,将会节省不少组人时间。而且对于P2目前的开荒期,一个好T会付出很多来做各类抗性装,单冲这一点就该补贴。若不给治疗补贴,相信很难快速组满团,如果均分下来每人少拿一点的话,换来更快的开组结果,想必大家应该能够接受。

所谓职业补贴其实和红包同样性质,更何况TN补助应当算是劳务费,其游戏体验确实不如DPS。比如以P1阶段的热门职业猎人为例,什么时候有过补贴?就因为猎人实在太多,看看现在P2阶段喊术士的团队开始给补助,还不是因为术士变得稀缺了。

DPS职业或许可以自给自足,但是TN想达到DPS的游戏体验,基本是不可能的。大家是否还记得公会从仓库专门拿药剂给TN,其实这就是魔兽世界怀旧服最早的补贴。随着G团开始流行,TN们可以通过打G团来赚金币,可见TN的赚金币能力已经不比DPS们差了。

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