玩家要求调整《暗影国度》盟约系统平衡性

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目前《魔兽世界:暗影国度》仍然在测试阶段,许多Beta测试玩家纷纷表达对于新系统 — 盟约感到不安,担心该系统会失去平衡性。

暗影国度的全新系统盟约,玩家可以选择加入四个盟约之一,以换取独特的技能和其他特权,但让人担心的是玩家将最终选择最强大的那个而不是最具乐趣或最酷的那个,这样就无法维持系统的平衡性了。然而在经过几个月的辩论后,游戏总监Ion Hazzikostas表示,盟约功能在新版本上线前不会发生任何改变。

在主线故事中,玩家必须选择加入一个盟约,并随后在游戏中持续享受该盟约带来的技能和特权:包括风格独特的战利品、可在战斗中使用的技能以及一系列针对盟约量身定制的具有细微差别的任务和故事。也因此,玩家会担心盟约是否会保持平衡,或者一个盟约的故事结局明显会好于别的盟约。

Ion在贴文表示,盟约系统已经经过了一些微小的调整,包括因玩家意外选择错误而重新选择盟约的功能。但是该功能仍有部分限制——玩家可以随时切换盟约,但是如果要切换至已经选择过的盟约则至少需要一周的时间。

照这个说法,看来暴雪应该无意修改盟约系统。

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