王者荣耀吸金逾USD 2.25亿

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根据近期Sensor Tower的数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,以下是细节整理,我们一起来看看吧!

今年7月,王者荣耀在全球 App Store 和 Google Play的收入,超九成来自国内市场,海外市场收入占比不到10%。据Sensor Tower统计,《王者荣耀》超2.25亿美元的收入中,来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。

据Sensor Tower公布的数据,今年以来,《王者荣耀》每月收入均超过了2亿美元,累计收入已超17亿美元。其中4月的收入最高,为2.74亿美元。另外,除1月外,《王者荣耀》一直占据着今年以来的全球热门移动游戏收入的榜首。

王者荣耀7月收入2.25亿美金这个话题登上微博热搜。很多网友表示,《王者荣耀》的高收入与其频繁推出新的英雄皮肤有关,更有人戏称,“(王者荣耀)出皮肤的速度比发工资的速度都快。“

根据不完全统计,今年以来,《王者荣耀》上线的新皮肤超过了50款。其中,7月至少上线了5款新皮肤,平均每6天出一款,包括后羿-无尽星芒(7月6日上线)、马可波罗-深海之息(7月15日上线)、金蝉-唐三藏(7月22日上线)、蒙恬-蔚蓝守将(7月22日上线)、蒙犽-胡桃狂想曲(7月23日上线)等。同时,在7月底,该游戏还返场了花木兰-瑞麟志、苏烈-玄武志、百里守约-朱雀志等3款限定皮肤,售价均为888点券(价值人民币88.8元)。

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