WLK怀旧服进入第7天,同时代表着想念TBC的日子进入了第7天,不可否认这是部分被练级打击过的玩家的心声,因为他们都觉得WLK魔改有点多。记得没有实装前大家一直念着WLK的优点,可却在到手之后就不珍惜。但有人认为WLK经过魔改后,好像没有TBC好玩,这就说的有点夸张了!要知道80版本开启之后,双天赋让各大职业更加平衡,不管练级还是打小本,只要不是因为同职业玩家太多,基本不会被拒绝。
除了双天赋,任务设计与装备获取也变得更好起来,如果不是升级经验条过长,任务奖励经验无提升,整体来看WLK的P1还是很不错的。但仅凭练级阶段的问题就否定WLK显然不够客观,TBC初期的练级节奏倒是不错,却直接淘汰近战职业,让很多60版本纵横千里的狂暴战纷纷举起盾牌,让盗贼直接变成小黄人,如果不是蛋刀的存在,黄总肯定无法撼动小黄人的名号。
除了职业平衡问题之外,团本难度波动也是TBC让人头疼的问题之一,换装频率不算高,可团队配合不到位,开荒就会成为老大难问题,最后的P5太阳井劝退实力一流。所以现在WLK才会顶着压力开放,任务、职业技能等方面都存在BUG,也实属正常。
虽说WLK版本在ICC之前的阶段会与多年前不一样,但是就P1阶段没开团本之前的这段时间来看,经验条的问题确实存在,但魔改了寒冷飞行直接绑定战网还是很不错的。至少让那些喜欢练小号的朋友不用花时间刷声望。要是不想练小号,那么没有被改掉的阿拉希战场经验就可以满足大号在团本开放之前达到满级的需求,进去之后别原地发呆,经验就能拿到手。
很多朋友都说喜欢TBC,若没有增加限定,大家喜欢的不是2.43版本那个TBC,喜欢的是3.13版本那个TBC;看看3.35版本的前夕,大家刷的是不是特别开心?特别有动力?2.43版本的TBC可以参照为削弱前的SW,那时候整个魔兽世界怀旧服几乎进入了“贤者时间”,另一方面却是团本难度挡住了太多人。