XR牛逼的赛事直播效果

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XR究竟是什么呢?XR(Extended Reality,扩展现实)就是通过计算机技术以及可穿戴设备,产生的一个真实与虚拟组合、可人机交互的环境,也就是AR、VR、MR等多种形式的统称。在技术以及三者视觉融合之下,可以完全沉浸于虚拟世界与现实世界之间。

在早前举办的S10《英雄联盟》全球总决赛, 就是使用了XR技术,对场内场外的电竞爱好者们进行直播,通过实时虚拟渲染增加沉浸体验,这在体育赛事中当属首次。

在开幕式现场,运用32K分辨率渲染画面打造炫目特效和全息影像,更是结合了XR特效配合,为“云观赛”的电竞爱好者们带来了一场视觉听觉双丰收的高级舞台呈现,决赛开幕式即刻燃炸全场。

Riot Games公司在每年《英雄联盟》电竞赛事,都使用最新的直播技术带给观众们最大的惊喜。S10的 XR直播中,同时引入两台摄像机的类人眼视角拍摄,并结合算法实现对虚拟景深空间的预判。

决赛现场,红外摄像机布满赛场各处。其作用在于识别来自s10决赛现场墙壁上大量用于反射红外线的标记点。为了改善过去精度较低的定位技术,s10决赛现场大面积铺设这种特制墙壁,经过计算机合成后,对应位置则会被虚拟景象1:1替换掉,进而展现出荧幕中看到的虚实结合的场馆效果。

在直播过程中,红外摄像机通过接受遍布整个舞台的反射点,透过标记点反射的红外线,即可计算出虚拟摄影机的即时位置,并使之与现实中的摄影机分工合作,保证在直播过程中摄像机机位切换不出差错。最后再透过Unreal Engine 的渲染运算,在直播中构建出整个游戏场景。整个XR直播技术下来,制作团队保证了现实与虚拟渲染的误差小于1毫米。

其次,虚拟灯光与现实灯光的协调也是非常重要的实时渲染突破点,S10决赛现场的天花板上挂满了skypanel 灯组,而一个skypanel灯就售价5095美元,为此Riot Games公司专门砸了数十万美金采购灯组。

同时,制作团队利用Led灯在现场空间内的基本照明,通过自己开发的插件,把unreal游戏引擎中的灯光,还有现实天花板的这些skypanel 进行了匹配,换言之,只要虚拟场景中的光线发生变化,那么现场的灯光也会随之调整,避免了灯光上的不真实和穿帮,打造了一个实时渲染下真实世界光效于虚拟光效互补的自由交互灯光决赛舞台。

面临海量的灯光和视频的数据传输,技术团队不得不面临系统算力过载的问题。S10总决赛直播专门使用20个渲染引擎构成渲染阵列,并且配有非常高端的显卡驱动和采集卡,通过硬件、软件的双重高配置,实现了高速和高程度的控制。

通过这三大技术上的突破,S10《英雄联盟》总决赛最终在直播中呈现出了栩栩如生的舞台场景。

2020年是5G商用元年,XR作为下一代移动智能平台以及5G赋能下重要的应用场景,深入智能制造、教育、游戏、体育竞技、军事等领域,尤其是体育竞技和游戏赛事直播,能够吸引多人参与,加速XR技术的商业落地。XR的内涵不断向外延伸,刷新着大众对视觉影像的理解。

对于传统的赛事与电竞直播方式,注重的是选手个人的镜头表现力、比赛状况和比赛结果,观众在屏幕前面并没有“存在感”,后期特效也难以让观众获得临场感。因此,XR技术能够在有限空间及人力的情况下在最终效果上,让节目达到更好的效益。

相信大家可以从本次的S10赛季可以直观地感受到,有别于电影CG特效、抠绿幕等后期制作效果,XR技术应用于特效展示上,需要借助现场的海量光源、XR摄像机、处理视频数据的插件和引擎,以及强大的电脑算力,让云观众获得无与伦比的体验。制作组所在的场景更像是一个简约的录影棚,通过现场调度,将所有舞台效果交由后台Unreal引擎和电脑算力中枢协同处理和输出。

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