亚马逊原创新游戏欲挑战《魔兽世界》惨遭滑铁卢

亚马逊原创新游戏欲挑战《魔兽世界》却惨遭滑铁卢

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常胜将军亚马逊,也有碰壁的时候!在经历了四次延期之后,被亚马逊寄予厚望、有望挑战《魔兽世界》的大型多人在线游戏《美洲新世界》历时近六年终于在9月28日正式上线。

游戏发布当日,在全球最大PC游戏平台Steam上最高有超过70万玩家同时在线,瞬间登顶热销榜榜首。此后两天,《新世界》的热度不断攀升,并在9月30日创下了超过91万人同时在线的纪录,甚至把《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》等其他全球热门游戏远远甩在身后,服务器也一度被挤瘫痪。玩家们对《新世界》的兴趣爆棚,让在游戏业务上“憋屈”许久的亚马逊也准备借此扬眉吐气一把。

然而,这口气还没来得及吐出,情况就急转直下。从9月30日之后,《新世界》的玩家人数就以日均几万的速度开始迅速下降。截至11月14日,同时在线玩家人数已经减少到了23万人左右,从高峰期缩水了近75%。

在游戏设定上,《新世界》的设定几乎走了跟同类型游戏一样的套路,以生存、冒险以及传统的MMORPG玩法为主,主打的大规模战斗,玩家们将组成各种各样的联盟和派系进行“攻伐”战斗。在游戏发售前的一段时间,大量Twitch主播开始为《新世界》预热,吸引了一大波刚从《魔兽世界》溜出来的玩家。

然而,很多原因让它马上退热,其中就是游戏本身也有出现了很多问题。首先,《新世界》在游戏剧情上的设定比较单一,只是给出了一个背景,并没有如同《魔兽世界》一样可以展开宏大的叙事。除了打打杀杀之外,其他可探索性比较局限,玩法也相对单一,玩家很容易玩了一段时间之后就觉得索然无味。

潜心研制许久的游戏大作在一个月内惨遭玩家抛弃,不差钱也不差人的亚马逊,究竟是缺了实力还是运气?

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