永恩、亚索俩兄弟的差别

永恩、亚索俩兄弟的差别

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永恩在自己的英雄背景故事预告中明确表示是人气小王子亚索的哥哥,于是在刚推出时算是拉满热度。想必作为快乐风男的哥哥,在快乐程度上绝对是够味的。推出之后确实大火,就连赛场上各种选手都愿意选出永恩来进行比赛,然而同时期的亚索却独坐冷板凳,究竟是技能机制差异,还是永恩在伤害数值上较为强势呢?

在S11版本的环境下,永恩远比亚索适合太多,相比较死板的普攻伤害,拳头对于比赛或RANK,思路上算是很明确了。拳头更希望看到拥有无限可能性的非指向性技能伤害,这样一来就能提升观赏性,单纯就是英雄定位的问题。

永恩的定位算是一个刺客类型的英雄了,看被动所提供的魔法伤害就是用来切脆皮的,反之亚索R技能的被动穿透用来打坦克会更有说服力。亚索的W技能是风墙,是用来对抗中路的核心技能,而永恩的W得先看这个CD 15秒,百分比的伤害但实际用起来很鸡肋,就像是一个用于反手的护盾技能。

不过,永恩的E技能相当于一个变种的劫大招,差别就是劫的大招在重复一次之后所造成的物理和魔法伤害,爆炸时的数值计算是护甲魔抗再结算的结果。而永恩则是直接记录造成伤害多少,直接再以真实伤害计算一遍。这等于永恩要是没出什么穿甲,在面对护甲高的对手,是打不出什么输出的。但是,作为一个更多反手能力的刺客,在赛场上使用大招也算是一个赛场最加分的团控。

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