召唤师技能“干扰”,双方同时使用会怎样?

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多数玩家都知道峡谷有十个召唤师技能,可是大家却不清楚一些技能的具体效果,现在就来看看吧!

其中,干扰是S20赛季最火爆的一个辅助召唤师技能。早前的辅助多半都会带晕眩、弱化、闪现或者是治疗,在S18的时候很多召唤师技能改版,当时被使用最多的就是狂暴和弱化,狂暴射手和他的弱化保镖。

很快狂暴和弱化被削了一次,那个时候干扰无人问津,很多辅助依旧会选择削弱之后的弱化,过了两个赛季干扰才渐渐出现在大家的视野,从此便一发不可收拾,现在的游戏中基本上辅助都是带干扰,除了一些非常依赖闪现开团的英雄以外。

接着,我们来看一下干扰这个召唤师技能,一共60秒的cd。对敌方机关使用,可以沉默防御塔6秒,也就是说在这六秒之内可以随意越塔,不用担心防御塔的伤害。

对己方机关使用,可以让防御塔免疫所有的伤害4秒,并且攻速翻倍,也就是说当敌人想要拆塔的时候,你开启一个干扰,可以让己方防御塔4秒之内无敌,并且攻速翻倍,如果敌人越塔的话可以当场反杀。

那如果出现了双方都带干扰,并且对同一防御塔使用的话,防御塔会进行攻击吗?答案是不会的,带干扰的情况下是可以随意的越塔的。

也就是说,双方都带干扰的情况下,进攻的一方会占优势,即使防守方使用干扰,让防御塔的攻速加倍,而进攻方同时对敌方防御塔使用干扰,那么敌方防御塔并不会进行攻击。

另外,干扰只可以对线上的第一座防御塔使用,也就说在敌方的一塔还在的时候,干扰是不可以用来越敌人的二塔的,只有拆掉了敌人的一塔之后,干扰才可以对同一线路上的二塔使用。

三条线路并不通用。举个简单的例子,比如说中路推到了敌方的高地,但是敌方双边的外一塔还在,这个时候干扰也是不能对边路的二塔使用的,干扰只能对每条线路最外面的塔使用,只有拆掉外塔之后,干扰才会对里面的防御塔起效果。

现在版本是干扰的版本,不带干扰的一方是会吃大亏的,尤其是两方对决,一方带了干扰,而另一方没带干扰,带了干扰的一方不论是顺风越塔还是逆风守塔都更加方便。

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