这个强势的职业却没有人玩

这个强势的职业却没有人玩

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前阵子一份来自欧服美服的职业普查数据被国内的玩家搬到了国内的游戏论坛。这份数据是目前9.0版本的一个职业趋势,也就是远程职业的崛起。

这个强势的职业却没有人玩

在这份职业普查当中,排行前三的职业分别是德鲁伊、猎人和骑士,这三个职业牢牢占据了第一集团的位置。值得一提的是,虽然骑士在9.0版本中的表现普普,但是人口基数庞大,所以奶骑在大秘境中的表现还行。惩戒骑在PVP中的表现也还不错,防骑就一言难尽了。不过总的来说坚持奋战在一线的大领主人数还是很多的。

排行最后三名分别是术士、武僧和盗贼。术士会排在榜尾一点都不意外,毕竟人口稀少。盗贼则是受到了9.0版本的影响,由于这版本伤害比较刮痧,帷幕由于工程腰带的关系重要程度也被弱化,所以导致玩的人越来越少。

反倒是武僧会排在榜尾就很让人意外了。这版本的武僧除了表现差了一点,蓝耗太高之外,酒仙在团本中的地位稳固,踏风更是在近战中异军突起,大秘境踏风也拥有非常不错的伤害,照理来说应该蛮受欢迎才对,会排在榜尾实在是令人费解。

武僧的职业人口数量一直到了最近几周才超过了盗贼的数量。其实在于有相当一部分的原盗贼玩家在这个版本选择“不和版本作对”,Reroll了踏风,所以最近踏风的人数增加也是有一定原因在里面的。

那为什么玩武僧人数不高呢?以踏风天赋为例,很多玩家上手之后的体验是“觉得技能不帅,明明装备着武器却用拳头打人,看起来绵软无力,没有打击感”,再加上踏风本身比较脆皮,在目前近战吃亏的大环境里不占优势,所以很难在野队里保障自己的生存能力。

尽管踏风的上手难度不高,想要玩精通恐怕还是有一定难度,需要考验玩家的经验和操作水平,所以鲜少有玩家选择也不是没有道理。

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